开始阶段:
当Android应用程序启动时,Android system 首先会开启一个主线程(UI线程),主线程为管理界面中的UI控件和进行事件的分发。
Handler的定义:(Handler可以在任何线程里创建)
主要接受子线程(其它线程)发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI
当Android应用程序启动时,Android System 首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件(这个地方是指绘制的操作吗),进行事件分发
比如说,点击一个Button,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作(网络的请求), 或者读取本地较大的文件时,你不能吧这些操
作放在主线程里面的。界面会出现假死的现象 ,超过5秒钟还没有完成,Android系统会将该程序强制关闭。 应对这种情况,我们就需要将一些耗时的操作放到子线程里面进
行执行,但是子线程涉及到更新UI,Android主线程的是线程不安全的,也就是说只能在UI主线程里面进行更新UI。那么Handler就能够解决这个问题,由于Handler可以运行
在主线程,它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候Handler就负责接受子线程传过来的Message对象,把这些消息放入主线程队列中,平日和主线程进行更
新UI。
Handler的特点:
Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建它的线程中,一般是主线程,它有两个作用:
(1)安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行
(2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。
Handler 实例
子类需要继承Handler类,并重写handlerMessage方法,用于接收线程数据。