Android之Handler原理回顾和剖析

开始阶段:

当Android应用程序启动时,Android system 首先会开启一个主线程(UI线程),主线程为管理界面中的UI控件和进行事件的分发。


Handler的定义:(Handler可以在任何线程里创建)

主要接受子线程(其它线程)发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI


当Android应用程序启动时,Android System 首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件(这个地方是指绘制的操作吗),进行事件分发

比如说,点击一个Button,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作(网络的请求), 或者读取本地较大的文件时,你不能吧这些操

作放在主线程里面的。界面会出现假死的现象 ,超过5秒钟还没有完成,Android系统会将该程序强制关闭。 应对这种情况,我们就需要将一些耗时的操作放到子线程里面进

行执行,但是子线程涉及到更新UI,Android主线程的是线程不安全的,也就是说只能在UI主线程里面进行更新UI。那么Handler就能够解决这个问题,由于Handler可以运行

在主线程,它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候Handler就负责接受子线程传过来的Message对象,把这些消息放入主线程队列中,平日和主线程进行更

新UI。


Handler的特点:

Handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建它的线程中,一般是主线程,它有两个作用:

(1)安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行

(2)安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新。


Handler 实例

子类需要继承Handler类,并重写handlerMessage方法,用于接收线程数据。

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