分布式锁
图1
zookeeper实现分布式锁的常见方式如图一所示: 每个客户端想拿到一个对于/lock下面的锁就在/lock下面创建一个零时有序节点,创建完成后判断是不是当前第一个节点,如果是就为获得锁,释放锁就把刚创建的节点删掉,如果创建的锁不是当前第一个就监听上一个节点,如果上一个节点被删除就说明获得锁,同样释放锁就删除当前节点。
如图1,client1创建/0000000001,因为是第一个节点,所以client1获得锁,client2和client3创建后发现不是第一个节点,所以等待它各自创建的节点的上一个节点删除,一旦监听到上一个节点删除了就说明当前节点为第一个节点了也就获得了锁。
具体代码实现可以参考:https://github.com/RuiHeHubGit/zookeeper-lock-and-queue
分布式队列
zookeeper实现分布式队列也依赖有序节点的特性,能保证数据的有序性,拿数据时拿一个数据并删除,但需要使用分分布式锁同步,具体实现参考:https://github.com/RuiHeHubGit/zookeeper-lock-and-queue
注:每个客户端(每个ip)默认最多和zookeeper建立60个链接,可以通过配置maxClientCnxns=n来调整,maxClientCnxns=0代表不限制。