javafx窗口自由缩放工具类
来由:javafx在开发的时候通常会执行:
stage.initStyle(StageStyle.TRANSPARENT);//隐藏默认标题栏
窗口开启之后就无法自由变换拖动窗口大小,以下工具可以方便的实现
(Node root即为scene中的最外层组件)
1.效果图如下
2.java代码如下
package com.hq.utils;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.stage.Stage;
/**
* 拉伸工具类
* @author xzl
* @Date 2020年3月31日
*/
public class DrawUtil {
//窗体拉伸属性
private static boolean isRight;// 是否处于右边界调整窗口状态
private static boolean isBottomRight;// 是否处于右下角调整窗口状态
private static boolean isBottom;// 是否处于下边界调整窗口状态
private final static int RESIZE_WIDTH = 10;// 判定是否为调整窗口状态的范围与边界距离
private final static double MIN_WIDTH = 1000;// 窗口最小宽度
private final static double MIN_HEIGHT = 580;// 窗口最小高度
public static void addDrawFunc(Stage stage, Node root) {
root.setOnMouseMoved((MouseEvent event) -> {
event.consume();
double x = event.getSceneX();
double y = event.getSceneY();
double width = stage.getWidth();
double height = stage.getHeight();
Cursor cursorType = Cursor.DEFAULT;// 鼠标光标初始为默认类型,若未进入调整窗口状态,保持默认类型
// 先将所有调整窗口状态重置
isRight = isBottomRight = isBottom = false;
if (y >= height - RESIZE_WIDTH) {
if (x <= RESIZE_WIDTH) {// 左下角调整窗口状态
} else if (x >= width - RESIZE_WIDTH) {// 右下角调整窗口状态
isBottomRight = true;
cursorType = Cursor.SE_RESIZE;
} else {// 下边界调整窗口状态
isBottom = true;
cursorType = Cursor.S_RESIZE;
}
} else if (x >= width - RESIZE_WIDTH) {// 右边界调整窗口状态
isRight = true;
cursorType = Cursor.E_RESIZE;
}
// 最后改变鼠标光标
root.setCursor(cursorType);
});
root.setOnMouseDragged((MouseEvent event) -> {
double x = event.getSceneX();
double y = event.getSceneY();
// 保存窗口改变后的x、y坐标和宽度、高度,用于预判是否会小于最小宽度、最小高度
double nextX = stage.getX();
double nextY = stage.getY();
double nextWidth = stage.getWidth();
double nextHeight = stage.getHeight();
if (isRight || isBottomRight) {// 所有右边调整窗口状态
nextWidth = x;
}
if (isBottomRight || isBottom) {// 所有下边调整窗口状态
nextHeight = y;
}
if (nextWidth <= MIN_WIDTH) {// 如果窗口改变后的宽度小于最小宽度,则宽度调整到最小宽度
nextWidth = MIN_WIDTH;
}
if (nextHeight <= MIN_HEIGHT) {// 如果窗口改变后的高度小于最小高度,则高度调整到最小高度
nextHeight = MIN_HEIGHT;
}
// 最后统一改变窗口的x、y坐标和宽度、高度,可以防止刷新频繁出现的屏闪情况
stage.setX(nextX);
stage.setY(nextY);
stage.setWidth(nextWidth);
stage.setHeight(nextHeight);
});
}
}