Fragment翻译为碎片、片段;Android3.0引入进来的,是一种分解activity显示的组件
一、简介
1.当一个activity内容太多时,界面的切换会很不流畅,用fragment把activity'切碎'后可以提高流
畅度,适用不同的屏幕尺寸,而且每个fragment都有自己的生命周期
2.fragment使用比较灵活,即以类的形式创建出来,也可以在布局中创建;但都会依附于activity
3.fragment的生命周期与activity有很大的关系,activity销毁后,与其关联的fragment也会同时被
销毁
二、生命周期
一张图看fragment的生命周期
onAttach:fragment对象与activity关联时
onCreate:fragment对象创建并初始化
onCreateView:创建和返回与fragment有关的View对象(布局)
onActivityCreated:当所依附的activity完成onCreate
onStart:用户可见时
onResume:获得焦点,用户可操作时
onPause:失去焦点,用户不可操作
onStop:用户不可见
onDestoryView:fragment中的view对象即将被移出
onDestory:fragment被销毁时
onDetach:fragment与其所依附的activity不再关联
在fragment切换时有两种方式,一个直接销毁旧的fragment,二是把旧的添加的回退栈中
直接销毁:
getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(int,fragment).commit();
添加到回退栈
getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(int,fragment)
.addToBackStack(null).commit();
三、fragment通信
1.fragment依附于activity,activity可用FragmentTransaction和FragmentManager来管理fragment
2.fragment之间通信可用FragmentTransaction的中setArguments方法传递一个Bundle对象,然后在
需要接收消息的fragment调用getArguments即可得到Bundle
fragment1的代码
//fragment事务管理器
FragmentTransaction ft = getActivity().getSupportFragmentManager().beginTransaction();
MyFragment2 f2 = new MyFragment2();
//chuandiBundle对象
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("key", "我是Fragment1传来的数据");
f2.setArguments(bundle);
//加载fragment2
ft.replace(R.id.fl_container, f2);
//提交事务
ft.commit();
fragment2的代码,一句即可
Bundle bundle = this.getArguments();
然后操作Bundle对象即可
四、小结
初识fragment,了解了一点皮毛,在网上看到fragment通信也可用回调方法,有兴趣可以试一试
fragment与activity类似,基本的用法大同小异,很想了解fragment的高级用法呢。。
吐槽一句,安了AndroidStudio后电脑卡的要死,伤不起啊