Android控件学习

EditText的属性

android:hint 设置EditText为空时输入框内的提示信息。
android:gravity属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity=”right”则button上面的文字靠右
android:layout_gravity
android:layout_gravity是用来设置该view相对与起父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为例,android:layout_gravity=”right”则button靠右
android:scaleType:
android:scaleType是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的size。

ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意义区别:
CENTER /center 按图片的原来size居中显示,当图片长/宽超过View的长/宽,则截取图片的居中部分显示
CENTER_CROP / centerCrop 按比例扩大图片的size居中显示,使得图片长(宽)等于或大于View的长(宽)
CENTER_INSIDE / centerInside 将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的size使得图片长/宽等于或小于View的长/宽
FIT_CENTER / fitCenter 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,居中显示
FIT_END / fitEnd 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置
FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置
FIT_XY / fitXY 把图片不按比例扩大/缩小到View的大小显示
MATRIX / matrix 用矩阵来绘制,动态缩小放大图片来显示。
** 要注意一点,Drawable文件夹里面的图片命名是不能大写的。


android:id
为控件指定相应的ID

android:text
指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串
android:gravity
指定View组件的对齐方式,比如说居中,居右等位置 这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身
android:layout_gravity
指定Container组件的对齐方式.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置.以button为 例,android:layout_gravity=”right”则button靠右
android:textSize
指定控件当中字体的大小
android:background
指定该控件所使用的背景色,RGB命名法
android:width
指定控件的宽度 控件与组件
android:height
指定控件的高度
android:layout_width
指定Container组件的宽度
android:layout_height
指定Container组件的高度
android:layout_weight
View中很重要的属性,按比例划分空间
android:padding*
指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容
android:sigleLine
如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示
android:scaleType
是控制图片如何resized/moved来匹对ImageView的siz
android:layout_centerHrizontal
水平居中
android:layout_centerVertical
垂直居中
android:layout_centerInparent
相对于父元素完全居中
android:layout_alignParentBottom
贴紧父元素的下边缘
android:layout_alignParentLeft
贴紧父元素的左边缘
android:layout_alignParentRight
贴紧父元素的右边缘
android:layout_alignParentTop
贴紧父元素的上边缘
android:layout_alignWithParentIfMissing
如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物
android:layout_below
在某元素的下方
android:layout_above
在某元素的的上方
android:layout_toLeftOf
在某元素的左边
android:layout_toRightOf
在某元素的右边
android:layout_alignTop
本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐
android:layout_alignLeft
本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐
android:layout_alignBottom
本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐
android:layout_alignRight
本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐
android:layout_marginBottom
离某元素底边缘的距离
android:layout_marginLeft
离某元素左边缘的距离
android:layout_marginRight
离某元素右边缘的距离
android:layout_marginTop
离某元素上边缘的距离
android:paddingLeft
本元素内容离本元素右边缘的距离
android:paddingRight
本元素内容离本元素上边缘的距离
android:hint
设置EditText为空时输入框内的提示信息
android:LinearLayout
它确定了LinearLayout的方向,其值可以为vertical, 表示垂直布局horizontal, 表示水平布局


Android EditText 属性汇总

android:layout_gravity=”center_vertical”

设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom

android:hint=”请输入数字!”

设置显示在空间上的提示信息

android:numeric=”integer”

设置只能输入整数,如果是小数则是:decimal

android:singleLine=”true”

设置单行输入,一旦设置为true,则文字不会自动换行。

android:password=”true”

设置只能输入密码

android:textColor = “#ff8c00″

字体颜色

android:textStyle=”bold”

字体,bold, italic, bolditalic

android:textSize=”20dip”

大小

android:capitalize = “characters”

以大写字母写

android:textAlign=”center”

EditText没有这个属性,但TextView有

android:textColorHighlight=”#cccccc”

被选中文字的底色,默认为蓝色

android:textColorHint=”#ffff00″

设置提示信息文字的颜色,默认为灰色

android:textScaleX=”1.5″

控制字与字之间的间距

android:typeface=”monospace”

字型,normal, sans, serif, monospace

android:background=”@null”

空间背景,这里没有,指透明

android:layout_weight=”1″

权重,控制控件之间的地位,在控制控件显示的大小时蛮有用的。 

RelativeLayout布局

android:layout_marginTop=”25dip” //顶部距离

android:gravity=”left” //空间布局位置

android:layout_marginLeft=”15dip //距离左边距

// 相对于给定ID控件

android:layout_above 将该控件的底部置于给定ID的控件之上;

android:layout_below 将该控件的底部置于给定ID的控件之下;

android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐;

android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐;

android:layout_alignBaseline 将该控件的baseline与给定ID的baseline对齐;

android:layout_alignTop 将该控件的顶部边缘与给定ID的顶部边缘对齐;

android:layout_alignBottom 将该控件的底部边缘与给定ID的底部边缘对齐;

android:layout_alignLeft 将该控件的左边缘与给定ID的左边缘对齐;

android:layout_alignRight 将该控件的右边缘与给定ID的右边缘对齐;

 

// 相对于父组件

android:layout_alignParentTop 如果为true,将该控件的顶部与其父控件的顶部对齐;

android:layout_alignParentBottom 如果为true,将该控件的底部与其父控件的底部对齐;

android:layout_alignParentLeft 如果为true,将该控件的左部与其父控件的左部对齐;

android:layout_alignParentRight 如果为true,将该控件的右部与其父控件的右部对齐;

 

// 居中

android:layout_centerHorizontal 如果为true,将该控件的置于水平居中;

android:layout_centerVertical 如果为true,将该控件的置于垂直居中;

android:layout_centerInParent 如果为true,将该控件的置于父控件的中央;

 

// 指定移动像素

android:layout_marginTop 上偏移的值;

android:layout_marginBottom 下偏移的值;

android:layout_marginLeft 左偏移的值;

android:layout_marginRight   右偏移的值;

 

android:id — 为控件指定相应的ID

android:text — 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串

android:grivity — 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置这里指的是控件中的文本位置并不是控件本身。

android:textSize — 指定控件当中字体的大小

android:background — 指定该控件所使用的背景色,RGB命名法

android:width — 指定控件的宽度

android:height — 指定控件的高度

android:padding* — 指定控件的内边距,也就是说控件当中的内容

android:sigleLine — 如果设置为真的话,则控件的内容在同一行中进行显示

 

下边是相对布局属性的说明:RelativeLayout

 

android:layout_above 将该控件的底部至于给定ID控件之上

android:layout_below 将该控件的顶部至于给定ID的控件之下

android:layout_toLeftOf 将该控件的右边缘和给定ID的控件左边缘对齐

android:layout_toRightOf 将该控件的左边缘和给定ID的控件的右边缘对齐

 

android:layout_alignBaseline 该控件的baseline和给定ID的控件的baseline对齐

android:layout_alignBottom 将该控件的底部边缘与给定ID控件的底部边缘对齐

android:layout_alignLeft 将该控件的左边缘与给定ID控件的左边缘对齐

android:layout_alignRight 将该控件的右边缘与给定ID控件的右边缘对齐

android:layout_alignTop 将该控件的顶部边缘与给定ID控件的顶部对齐

 

android:alignParentBottom 如果该值为true,则将该控件的底部和父控件的底部对齐

android:layout_alignParentLeft 如果该值为true,则将该控件左边与父控件的左边对齐

android:layout_alignParentRight 如果该值为true,则将该控件的右边与父控件的右边对齐

android:layout_alignParentTop 如果该值为true,则将该控件的顶部与父控件的顶部对齐

 

android:layout_centerHorizontal 如果为真,该控件将被至于水平方向的中央

android:layout_centerInParent 如果为真,该控件将被至于父控件水平方向和垂直方向的中央

android:layout_centerVertical 如果为真,该控件将被至于垂直方向的中央

android:layout_marginLeft此属性用来设置控件之间的间隙(控件和控件之间和内边距不同)

android:padding=”3dip”说明了四边的内边距是3dip 


1、访问控制修饰符

public的访问级别是最高的,其次是protected、默认和private

成员变量和成员方法可以处于4个访问级别中的一个:公开、受保护、默认或私有

顶层类可以处于公开或默认级别,顶层类不能被protected和private修饰

局部变量不能被访问控制修饰符修饰

2、abstract修饰符

抽象类不能被实例化

抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象方法

如果子类没有实现父类中所有的抽象方法,子类也必须定义为抽象类

抽象类不能被定义为private、final、和static类型

没有抽象的构造方法

抽象方法没有方法体

3、final修饰符

用final修饰的类不能被继承

用final修饰的方法不能被子类的方法覆盖

private类型的方法都默认为是final方法,因而不能被子类的方法覆盖

final变量必须被显式初始化,并且只能被赋值一次值

4、static修饰符

静态变量在内存中只有一个拷贝,在类的所有实例中共享

在静态方法中不能直接访问实例方法和实例变量

在静态方法中不能使用this和super关键字

静态方法不能被abstract修饰

静态方法和静态变量都可以通过类名直接访问

当类被加载时,静态代码块只能被执行一次。类中不同的静态方法代码块按他们在类中出现的顺序被依次执行

当多个修饰符连用时,修饰符的顺序可以颠倒,不过作为普遍遵守的编程规范,通常把访问控制修饰符放在首位,其次是static或abstact修饰符,接着就是其他的修饰符

5、以下修饰符连用是无意义的,会导致编译错误:

abstract与private

abstract与final

abstract与static 





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