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C++
文章平均质量分 84
Java_Xin0123
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++中的类所占内存空间总结
最近在复习c++的一些基础,感觉这篇文章很不错,转载来,大家看看!类所占内存的大小是由成员变量(静态变量除外)决定的,成员函数(这是笼统的说,后面会细说)是不计算在内的。摘抄部分:成员函数还是以一般的函数一样的存在。a.fun()是通过fun(a.this)来调用的。所谓成员函数只是在名义上是类里的。其实成员函数的大小不在类的对象里面,同一个类的多个对象共享函数代码。而我们访问转载 2014-12-22 08:54:55 · 444 阅读 · 0 评论 -
MFC GDI绘图(1)
本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7333886首先介绍一下GDI(Graphics Device Interface)。GDI,中文翻译为“图形设备接口”,是Windows API中相当重要的一个成员,它掌管了所有显像设备的图像显示及输出功能。Wi转载 2015-01-16 18:15:28 · 605 阅读 · 0 评论 -
MFC GDI绘图(2)位图
本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7335103以游戏文件来说,使用的位图数量相当多,因此都会先将位图存成文件,等到程序需要时再将文件加载到窗口中。将位图从文件加载带绘图窗口中必须经过一下几个步骤。从文件中加载位图对象建立一个与窗口DC兼容的内存DC转载 2015-01-19 12:34:13 · 440 阅读 · 0 评论 -
MFC GDI绘图(3) 图片透明化
本系列文章由zhmxy555编写,转载请注明出处。 http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7338082透明效果由于所有的图文件都是以矩形来储存的,我们也许会需要把一张怪兽图片贴到窗口的背景图上,而这种情况下如果直接进行贴图,结果如下图:这似转载 2015-01-20 17:44:56 · 1221 阅读 · 0 评论