在sprinboot中使用@PropertySource注解读取properties文件存放到map中导致顺序错乱的问题

在sprinboot中使用@PropertySource注解读取properties文件存放到map中导致顺序错乱的问题

1.需要使用到的jar包文件

<dependency>
     <groupId>org.springframework.boot</groupId>
     <artifactId>spring-boot-configuration-processor</artifactId>
     <optional>true</optional>
 </dependency>

2.由于读取到文件后顺序错乱,可能发生的情况进行假设

1)由于接收的map不是顺序存储。

2)由于springboot在读取过程中使用了无序map进行二次处理

3)java读取的Properties的类是无序的

3.按照上面的三种假设逐一排查问题后发现Properties类是继承的Hashtable,导致的读取时发生顺序错乱

4.查找解决方案

找到问题后,则需想办法进行修改。那么就需要将springboot读取properties的方法替换成自己的方法,所以需要找到可以修改并且可以让@PropertySource注解知道使用自定义的方法的地方。
@PropertySource注解部分源码如下:

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
@Repeatable(PropertySources.class)
public @interface PropertySource {
	String name() default "";
	String[] value();
	boolean ignoreResourceNotFound() default false;
	String encoding() default "";
	Class<? extends PropertySourceFactory> factory() default PropertySourceFactory.class;
}

在@PropertySource注解中有factory的参数,该值类型为PropertySourceFactory的类型的class值。那么看一下这个类的具体实现类DefaultPropertySourceFactory,部分源码如下:

public class DefaultPropertySourceFactory implements PropertySourceFactory {

	@Override
	public PropertySource<?> createPropertySource(@Nullable String name, EncodedResource resource) throws IOException {
		return (name != null ? new ResourcePropertySource(name, resource) : new ResourcePropertySource(resource));
	}
}

该类中有createPropertySource的方法调用的是ResourcePropertySource的类部分代码如下:

	public ResourcePropertySource(String name, EncodedResource resource) throws IOException {
		super(name, PropertiesLoaderUtils.loadProperties(resource));
		this.resourceName = getNameForResource(resource.getResource());
	}
	public ResourcePropertySource(EncodedResource resource) throws IOException {
		super(getNameForResource(resource.getResource()), PropertiesLoaderUtils.loadProperties(resource));
		this.resourceName = null;
	}

在这个类中,我们可以看到在创建ResourcePropertySource对象时调用了PropertiesLoaderUtils的类的loadProperties的方法,源码如下:

public static Properties loadProperties(EncodedResource resource) throws IOException {
		Properties props = new Properties();
		fillProperties(props, resource);
		return props;
	}

源码看到这里发现Properties的方法调用,那么我们修改PropertiesLoaderUtils的loadProperties方法即可

5.解决问题

找到解决问题的方案后。则需验证方案是否正确。

1)由于ResourcePropertySource不能直接更改PropertiesLoaderUtils的调用,那么需要我们按照源码顺序进行修改,即:修改PropertySourceFactory的实现,PropertiesPropertySource的实现及PropertiesLoaderUtils的方法

2)修改PropertySourceFactory的实现方法命名LinkedHashMapPropertySourceFactory

源码如下:

import org.springframework.core.env.PropertySource;
import org.springframework.core.io.support.EncodedResource;
import org.springframework.core.io.support.PropertySourceFactory;

import java.io.IOException;


public class LinkedHashMapPropertySourceFactory implements PropertySourceFactory {

    @Override
    public PropertySource<?> createPropertySource(String name, EncodedResource resource) throws IOException {
        return (name != null ? new LinkedHashMapResourcePropertySource(name, resource) : new LinkedHashMapResourcePropertySource(resource));
    }
}

3)修改ResourcePropertySource的方法重新实现方法PropertiesPropertySource

源码如下:

import org.springframework.core.env.PropertiesPropertySource;
import org.springframework.core.io.Resource;
import org.springframework.core.io.support.EncodedResource;
import org.springframework.lang.Nullable;
import org.springframework.util.StringUtils;

import java.io.IOException;

public class LinkedHashMapResourcePropertySource extends PropertiesPropertySource {

    @Nullable
    private final String resourceName;

    public LinkedHashMapResourcePropertySource(String name, EncodedResource resource) throws IOException {
        super(name, LinkedHashMapPropertiesLoaderUtils.loadProperties(resource));
        this.resourceName = getNameForResource(resource.getResource());
    }

    public LinkedHashMapResourcePropertySource(EncodedResource resource) throws IOException {
        super(getNameForResource(resource.getResource()), LinkedHashMapPropertiesLoaderUtils.loadProperties(resource));
        this.resourceName = null;
    }

    private static String getNameForResource(Resource resource) {
        String name = resource.getDescription();
        if (!StringUtils.hasText(name)) {
            name = resource.getClass().getSimpleName() + "@" + System.identityHashCode(resource);
        }
        return name;
    }
}

4)修改PropertiesLoaderUtils的类的方法命名LinkedHashMapPropertiesLoaderUtils:

源码如下:

import org.springframework.core.io.support.EncodedResource;
import org.springframework.core.io.support.PropertiesLoaderUtils;

import java.io.IOException;
import java.util.Properties;


public class LinkedHashMapPropertiesLoaderUtils extends PropertiesLoaderUtils {
    public static Properties loadProperties(EncodedResource resource) throws IOException {
        Properties props = new LinkedHashMapProperties();
        fillProperties(props, resource);
        return props;
    }
}

5)修改properties的方法

源码如下:

import java.util.*;

public class LinkedHashMapProperties extends Properties {
    private static final long serialVersionUID = -4627607243846121965L;

    private final LinkedHashSet<Object> keys = new LinkedHashSet<>();

    public Enumeration<Object> keys() {
        return Collections.enumeration(keys);
    }

    public Object put(Object key, Object value) {
        keys.add(key);
        return super.put(key, value);
    }

    public Set<Object> keySet() {
        return keys;
    }

    public Set<String> stringPropertyNames() {
        Set<String> set = new LinkedHashSet<>();

        for (Object key : this.keys) {
            set.add((String) key);
        }

        return set;
    }
}

5.测试

到这里问题就基本解决了,那么需要写个测试类测试一下效果

test.stu.name = 张三
test.stu.age = 20
test.stu.sex=男
test.stu.grade=大二
@Component
@Data
@ConfigurationProperties(prefix ="test")
@PropertySource(value = {"test.properties"},factory = LinkedHashMapPropertySourceFactory.class)
public class TestProperties {
    private Map<String,String> stu = new LinkedHashMap<>();
}

通过测试后发现stu里边的顺序为properties定义的顺序。那么功能到这里就完成了

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值