C++虚函数的调用

转自:瀚海一叶的博客

class classA  
{  
public:  
    classA()  
    {  
        memset(this , 0 , sizeof(*this));  
    }  
    virtual ~classA()  
    {  
    }  

    virtual void func()  
    {  
        cout<<"func\n";  
    }  
};  


int main(void)  
{  
    classA oa;  
    classA * pa0 = &oa;  

    oa.func();         // 1  
    pa0->func();       // 2  

    return 0;  
}  

第一句的调用是没有问题,但是第二句就会出问题。

c++的类内存模式,如若类中会含有虚函数,则会在类空间中添加一个vptr指针,在运行构造函数时会给vprt赋初值,但是

memset(this , 0 , sizeof(*this)); 

这句会使得vptr内容重新更改为0。

那第一句能调用成功,说明两者的调用的机制不一样,这也就是为什么,要用指针或者引用实现运行时多态。

pa0->func();  

会被编译器转化为:

(*pa0->vptr[1])(pa0);    

其中1是虚拟函数表的索引值,不用管。
第二个pa0代表this指针。

因为此时,vptr已经被更改,所以不对了,结果出core。

oa.func();       

会被转化为:

func_XXX(&oa);    

和普通的nonstatic 成员函数一样处理。

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