下面是CSDN上找到的一点东西,觉得说的还行:
1、一个非持久就应该表达出这个意思,如果一个Object的某个属性依赖与其他属性,那么他应该是可再现的,就不需要持久化,也就是说一个属性值如果丢失后无法再次获得就应该序列化。同时这也可以理解为一种对空间的节约。
2、例子:你如果写了一个程序并需要序列化到本地或者数据库中(不只是你一个人需要用),并且因为测试的缘故,你认为加上了自己的一些信息,例如用户名,密码 (例如数据库的身份),这样方便测试.但是,这些信息是肯定不应该被别人知道或者了解的,同时呢,又不想每次自己都去写都去改,这样,你可以用 transient定义这样的变量存储它们。
3、用于那些又要得到整个对象,但是却得不到其中的一些动态的数据的时候。防止出现脏数据,不同步的数据。
以上摘自CSDN
1、一个非持久就应该表达出这个意思,如果一个Object的某个属性依赖与其他属性,那么他应该是可再现的,就不需要持久化,也就是说一个属性值如果丢失后无法再次获得就应该序列化。同时这也可以理解为一种对空间的节约。
2、例子:你如果写了一个程序并需要序列化到本地或者数据库中(不只是你一个人需要用),并且因为测试的缘故,你认为加上了自己的一些信息,例如用户名,密码 (例如数据库的身份),这样方便测试.但是,这些信息是肯定不应该被别人知道或者了解的,同时呢,又不想每次自己都去写都去改,这样,你可以用 transient定义这样的变量存储它们。
3、用于那些又要得到整个对象,但是却得不到其中的一些动态的数据的时候。防止出现脏数据,不同步的数据。
以上摘自CSDN