简单的数字类型及运算符

1、占位符
注意:先挖个坑,再填个坑。
1)、挖了几个坑,就要填几个坑,如果多填了,没效果,如果少填了,抛异常。
2)、在使用占位符输出的时候,输出的顺序按照挖坑的顺序输出。

2、异常
异常指的就是语法上并没有出现错误,而是在程序运行的时候出现了错误,就是bug。

3、
不管我们输出到控制台的是什么类型,当打印到控制台上的时候,都是字符串类型。
不管我们在控制台上输入的是什么,我们接收的时候都必须以字符串的形式进行接收存储。

4、转义符
所谓转义符指的就是一个\+一个特殊的字符组成了一个具有特殊意义的字符。
\+" 表示 一个英文半角的"
\+n 表示换行
\+t 表示一个tab键(空格)
\+b 表示一个退格键,如果放到字符串的两边,不起任何效果
\+\ 表示一个\


5、@符号
1)、取消'\'在字符串中的转义作用,使其单纯的就表示成一个'\'
2)、

6、算数运算符和算数表达式
+、-、*、/、%
由算数运算符连接的表达式叫做算数表达式。
注意:在算数表达式中,一定要注意,我们要求算数表达式的操作数的类型必须一致
并且也要和结果的类型也一致。
如果不一致,满足以下2个条件,会自动的发生隐式转换。
1)、类型必须相兼容(都是数字)
2)、必须是小的类型转成大的类型

强制类型转换:
1)、类型必须相兼容(都得是数字)
2)、大的类型转换成小的类型
语法:
(待转换的类型)要转换的值
 double money = 303.6;
            //double ----int
            int n =(int) money;


强制类型转换的结果就是丢失精度。



在算数表达式中,如果一个操作数的类型提升为double类型,那么整体的表达式都提升为double类型。

double result=5*3.14;


7、Convert转换
如果要转换的类型之间不兼容,这个时候,我们使用Convert进行转换。
要满足一个大前提:面儿一定要过的去。



8、算数运算符 ++ --
++:分为前++和后++。不管是前++还是后++,结果就是这个变量的值都加了1
--:分为前--和后--。不管是前--还是后--,结果就是这个变量的值都减了1


如果是前++的话,意味着,首先将这个变量的值加1,然后拿着这个加1后的值去参与计算。
如果是后++的话,意味着,先拿这个变量的原值去参与计算,计算完成后,再将变量的值加1。

如果是前--的话,那么。先减1,然后拿着减1后的这个值去参与运算。
如果是后--的话,那么,先拿原值参与计算,计算完成后,变量的值再减1.


9、
对于++、--这种只需要一个操作数就能完成的元算,我们叫做一元运算符。
在一个表达式中,如果既有一元运算符,也有二元运算符,首先计算一元运算符。

10、复合赋值运算符
+= -= *= /= %=



11、关系运算符
> < >= <= == !=
关系运算符用来比较两种事物之间的关系。
由关系运算符连接的表达式叫做关系表达式。









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