关于坐标转换

关于坐标转换


    //世界坐标到NGUI屏幕坐标转换
    public static Vector3 WordPostionToNGUIPostion(Vector3 position)
    {
        //得到屏幕所在的位置
        Vector3 pt = Camera.main.WorldToScreenPoint(position);
        Vector3 ff = Vector3.zero;
        if (UICamera.currentCamera == null)
        {
            ff = UICamera.mainCamera.ScreenToWorldPoint(pt);
        }
        else
        {
            ff = UICamera.currentCamera.ScreenToWorldPoint(pt);
        }
        return ff;
    }


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值