2d与2.5d坐标转换_Three.js 地理坐标和三维空间坐标的转换

本文介绍了如何在Three.js中进行2D地理坐标(贴图坐标)到3D球面坐标的转换,涉及地理坐标、球面坐标的概念以及坐标转换的数学原理和使用Three.js内置方法的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

奇技指南

本文作者高峰,360奇舞团前端工程师,W3C性能工作组/WOT工作组成员

本文转载自奇舞周刊

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引言

在实现3D地球时,球面是通过地理贴图渲染的。所以我们所说的地理坐标和三维空间坐标的转换,是指将地理贴图上的坐标,转换为球面坐标(https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_coordinate_system),即three.js中的三维坐标。

在介绍他们之间如何转换之前,我们先来了解下这两种坐标。

地理坐标(贴图坐标)

一个完整的地理贴图坐标 (https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E7%90%86%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B3%BB)如下,其中第一张为简图,能够帮我们快速理解经纬度与地理坐标,第二张为详细经纬度分布图。

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