根据线程ID获取其Handle

最近开始拜读侯捷译注的《multithreading applications in win32》,以增强对windows线程的理解。

今天看到一处对线程ID与Handle的叙述,似乎有点问题。


书中原文:

“为了安全防护的缘故,你不可能根据一个线程的ID而获得其handle。” 

—— 摘自第一篇(上路吧,线程)中第二章(线程的第一次接触)第三节(核心对象)第一段末尾


而根据MSDN的描述,我们是可以通过OpenThread,根据线程ID获取线程handle的:

HANDLE WINAPI OpenThread(
  _In_  DWORD dwDesiredAccess,
  _In_  BOOL bInheritHandle,
  _In_  DWORD dwThreadId
);
前提是OpenThread的调用者传入的access right能通过thread安全性描述的检查;或者调用者启动了SeDebugPrivilege权限。

注:该API支持windows XP及以上系统


不知此处是否有误,望各位不吝赐教!


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
可以使用Windows API函数 `GetThreadId` 来根据线程句柄获取线程ID获取线程句柄可以使用 Windows API 函数 `CreateToolhelp32Snapshot` 和 `Thread32First`、`Thread32Next` 函数遍历系统中所有线程快照,检查每个线程的进程ID线程名是否匹配。若匹配,则即可获取线程的句柄,再通过 `GetThreadId` 函数获取线程ID。以下是一个示例代码: ```c++ #include <Windows.h> #include <TlHelp32.h> #include <string> DWORD GetThreadIdByName(const std::wstring& name) { DWORD threadId = 0; HANDLE snapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPTHREAD, 0); if (snapshot == INVALID_HANDLE_VALUE) { return 0; } THREADENTRY32 threadEntry = { sizeof(THREADENTRY32) }; if (Thread32First(snapshot, &threadEntry)) { do { if (threadEntry.th32OwnerProcessID == GetCurrentProcessId()) { HANDLE threadHandle = OpenThread(THREAD_QUERY_INFORMATION, FALSE, threadEntry.th32ThreadID); if (threadHandle != nullptr) { TCHAR moduleName[MAX_PATH] = { 0 }; GetModuleFileNameEx(threadHandle, nullptr, moduleName, MAX_PATH); if (wcsstr(moduleName, name.c_str()) != nullptr) { threadId = GetThreadId(threadHandle); CloseHandle(threadHandle); break; } CloseHandle(threadHandle); } } } while (Thread32Next(snapshot, &threadEntry)); } CloseHandle(snapshot); return threadId; } ``` 调用示例: ```c++ DWORD threadId = GetThreadIdByName(L"myprogram.exe"); if (threadId != 0) { // 获取线程ID,可以执行相关操作 } else { // 未找到指定名称的线程 } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值