C语言_左移(<<)和右移(>>)

左移

    int i=1;
    i=i<<2;//把i里面的值左移2位

1的2进制是
000…0001
(这里前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成:
000…0100,
也就是10进制的4,所以说左移1位相对于乘以2的n次方(有符号数不完成适用,因为左移有可能导致变化,下面解析原因)

//需要注意的一个问题是int类型最左端的符号位和移动出去的情况,我们知道,int是有符号的整形数,左端的1位是符号为,即0为正1为负,那么用移位的时候就会出现溢出,如:
int i=0x40000000;//16进制的40000000,为2进制的01000000...0000
i=i<<1;
//那么,i在移动1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000...0000,符号位被置1,起位全是0,变成了int类型所能表达的最小值,32为的int这个值是-2147483648,溢出,如果在接着把i左移1位会出现什么情况呢?在c语言都采用了丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0

左移里面一个比较特殊的情况是当左移动的位数超过该数值类型的最大位数时,编译器会用左移的位数区模类型的最大位数,如

int i=1,j=0x80000000;//设int32i=i<<33;//33%32=1 左移动1位,i变成2
j=j<<33;//33%32=1 左移动1位,j变成0,最高为被丢弃

总之左移就是: 丢弃最高位,0补最低位

右移

右移对符号位的处理和左移不同,对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变,例如

int i = 0x80000000;
i = i >> 1; //i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000
  • 就是说,符号位向右移动后,正数的话补0,负数补1,也就是汇编语言中的算术右移.同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位.
  • 总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多.
-5>>3=-1
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
其结果与 Math.floor((double)-5/(2*2*2)) 完全相同。

-5<<3=-40
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1000 
其结果与 -5*2*2*2 完全相同。

5>>3=0
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
其结果与 5/(2*2*2) 完全相同。

5<<3=40
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 1000
其结果与 5*2*2*2 完全相同。

-5>>>3=536870911 
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011
0001 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

无论正数、负数,它们的右移、左移、无符号右移 32 位都是其本身,比如 -5<<32=-5、-5>>32=-5、-5>>>32=-5。
一个有趣的现象是,把 1 左移 31 位再右移 31 位,其结果为 -10000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111

对于10进制的数字,左移一位就是在末尾加上一个0,数值变大10倍。
同理,对于二进制数字,左移一位是在末尾加上一个0,数值变大2被。
所以 x << 3x就变大 2^3 倍,就是 8*x
右移同理 

一般情况下你要乘或者是除以数字是2的次方的话都可以用的
执行速度快
<think>好的,我现在需要回答用户关于C语言中位移运算符<<>>的用法的问题。用户提到了参考的引用资料,我需要先仔细看看这些引用内容,确保回答准确。 首先,引用[1][4]是关于C语言操作符的,其中引用[4]详细讲解了移位运算符>><<,特别是针对负整数的情况。引用[2][5]讨论了其他语言如JSJava中的移位运算符,但用户关注的是C语言,所以可能主要参考C相关的引用。引用[3]的例子中使用了位移来对浮点数进行取整,这可能是一个应用场景。 接下来,我需要整理C语言左移<<右移>>的基本用法。左移运算符将二进制位向左移动,右侧补0,每左移一位相当于乘以2。而右移运算符对于有符号数,如果是负数,C语言标准没有明确规定是逻辑右移还是算术右移,但通常编译器会进行算术右移,即左侧补符号位。例如,在引用[4]中,-5右移1位得到-3,说明进行了算术右移,保留了符号位。 需要注意不同数据类型的处理,比如int类型是有符号的,而unsigned int则是无符号的,右移时行为可能不同。例如,引用[5]提到Java中区分了逻辑右移算术右移,但C语言右移的行为依赖于数据类型,这可能需要在回答中说明。 另外,引用[3]中的例子展示了如何用位移操作实现浮点数的处理,虽然用户的问题是关于C语言的,但这样的应用实例可以帮助用户理解实际用途,可以适当提及。 在回答结构上,应该先介绍左移右移的基本概念,然后分别详细说明它们的用法、注意事项、示例代码以及可能的应用场景。同时,需要指出在C语言右移运算符对于负数的处理是依赖于实现的,但大多数编译器使用算术右移。此外,要提到移位操作可能导致的溢出问题,比如左移超过位数的情况。 最后,根据用户的要求,生成相关问题,可能涉及位移运算符的应用、与其他语言的对比、性能分析等。这些问题需要基于已提供的引用内容,比如引用[5]中提到的Java与C的对比,可以生成相关问题。 需要确保回答中使用正确的中文术语,并且数学表达式用$...$格式,独立公式用$$...$$。同时,在适当的位置添加引用标注,如引用[4]引用[5]中的内容。 现在,整理这些思路,组织成一个结构清晰的回答,包括基本概念、左移运算符、右移运算符、注意事项、示例代码以及相关问题。</think>### C语言中位移运算符 `<<` `>>` 使用说明 #### 1. 基本概念 位移运算符用于对二进制位进行平移操作。C语言中支持两种位移运算符: - **左移运算符 `<<`**:将操作数的二进制位向左移动,右侧补0。 - **右移运算符 `>>`**:将操作数的二进制位向右移动,左侧补符号位(对负数)或0(对无符号数)[^4]。 #### 2. 左移运算符 `<<` - **语法**:`操作数 << 移动位数` - **作用**:将二进制位向左移动指定位数,右侧补0。每左移一位相当于乘以2。 - **示例**: ```c int a = 5; // 二进制: 0000 0101 int b = a << 1; // 左移1位: 0000 1010 → 十进制10 ``` - **注意**:若左移导致高位溢出(如超出数据类型范围),结果可能不可预测。 #### 3. 右移运算符 `>>` - **语法**:`操作数 >> 移动位数` - **作用**:将二进制位向右移动指定位数。对于**有符号整数**(如`int`),左侧补符号位(算术右移);对于**无符号整数**(如`unsigned int`),左侧补0(逻辑右移)[^4][^5]。 - **示例**(负数右移): ```c int a = -5; // 二进制补码: 1111 1011 int b = a >> 1; // 右移1位: 1111 1101 → 十进制-3 ``` #### 4. 注意事项 1. **右移的符号填充**:C语言标准未强制规定有符号数右移时补0还是补符号位,但大多数编译器采用**算术右移**(补符号位)[^4]。 2. **数据类型的区别**: - `unsigned int` 右移时左侧补0。 - `int` 右移时左侧补符号位。 3. **移位范围限制**:移动位数应小于数据类型位数(如`int`为32位时,移动位数应小于32)。 #### 5. 应用场景 1. **快速乘除法**:左移1位等价于乘以2,右移1位等价于除以2(仅适用于非负整数)。 2. **位掩码操作**:提取或设置特定位。 3. **浮点数近似处理**:例如将浮点数放大后取整,再通过位移还原[^3]。 #### 6. 示例代码 ```c #include <stdio.h> int main() { // 左移示例 int x = 3; printf("%d << 2 = %d\n", x, x << 2); // 12 // 右移示例(负数) int y = -8; printf("%d >> 1 = %d\n", y, y >> 1); // -4(算术右移) return 0; } ```
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