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转载 C++ 数据结构的单链表的建立,插入,删除操作

动态内存分配应用举例(链表) 我们知道,数组式计算机根据事先定义好的数组类型与长度自动为其分配一连续的存储单元,相同数组的位置和距离都是固定的,也就是说,任何一个数组元素的地址都可一个简单的公式计算出来,因此这种结构可以有效的对数组元素进行随机访问。但若对数组元素进行插入和删除操作,则会引起大量数据的移动,从而使简单的数据处理变得非常复杂,低效。 为了能有效地解决这些问题,一种称为“链表”

2015-05-27 10:21:57 4412

转载 C++设置全局变量

在一个.cpp(如a.cpp)中,在不属于任何类的地方,定义这个变量:int g_myvar;在一个.h文件中,如myglobal.h中,声明这个变量是extern的:extern int g_myvar;http://blog.csdn.net/candyliuxj/article/details/7853938(1)编译单元(模块)

2015-05-26 16:17:24 3107

转载 OPENGL矩阵变换

http://blog.csdn.net/lyx2007825/article/details/8792475Overview几何数据——顶点位置,和标准向量(normal vectors),在OpenGL 管道raterization 处理过程之前可通过顶点操作(Vertex Operation)和基本组合操作改变这些数据。Object Coordinat

2015-05-25 15:48:37 572

转载 opengl 投影 glOrtho gluPerspective gluLookAt 转载不同作者的理解

1.http://blog.csdn.net/soasoa/article/details/6208382正投影和透视投影是OPENGL里最基本,而且最重要的内容.下图分别是正投影和透视投影的运行效果图,运行的是两个大小,外貌完全相同的组合矩型框体.但是视觉效果上却非常不一样,这正是正投影和透视投影的区别. 这由于正投影的逻辑宽度在前,后,顶,底,左,右

2015-05-25 15:12:42 2258

翻译 OPENGL的坐标系统变换

http://www.linuxgraphics.cn/graphics/opengl_dev_summary.html

2015-05-25 14:37:37 506

转载 OpenGL3D图形、旋转、纹理、键盘移动、光照、滤波、透明(完整)

http://www.cnblogs.com/tiandsp/archive/2012/01/23/2329049.html#include // Windows的头文件#include #include // OpenGL32库的头文件#include // GLu32库的头文件#include // GLaux库的头文件//#in

2015-05-25 10:00:03 2163 1

原创 C++读取OBJ文件 对于f数据 取出任意自己想要的数据

C++读取OBJ文件 对于f数据 取出任意自己想要的数据自己建了一个1.txt文件内容如下f 77959/79546/77959 37781/38039/37783 37770/38028/37772 f 77959/79546/77959 58979/59636/58979 37781/38039/37783 f 77960/79547/77960 66852/67777/6

2015-05-13 13:25:05 3984 2

原创 c++读取obj文件的数据 其中f中只取面片定点数据

数据格式为 f 40022/40306/40024 26860/27001/26862 40023/40307/40025 f中只取面片定点数据代码如下#include#include#include#include#includeusing namespace std;int main(){ FILE *fp; char ext[1000]; stri

2015-05-13 12:26:46 1933

转载 C++ 转义字符

%ld输出长整形格式%u 十进制无符号整数 %f 浮点数 %s 字符串 %c 单个字符 %p 指针的值 %e 指数形式的浮点数 %x, %x 无符号以十六进制表示的整数 %0 无符号以八进制表示的整数 %g 自动选择合适的表示法%d 十进制有符号整数%md,m指定的是输出字段的宽度,如果数据的位数小于m,则左端补以空格,若大于m,则

2015-05-11 14:13:38 650

转载 c++ warning C4996

测试使用发现  #pragma warning(disable:4996)这是有效的方式  #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE依然报错http://blog.csdn.net/zhongchengli/article/details/5381043       将过去的工程用VS2005打开的时候。你有可能会遇到一大堆的警告:warni

2015-05-11 11:33:32 2219 1

转载 内存地址计算问题

http://blog.csdn.net/thisispan/article/details/76848191.内存地址从A4000H到CBFFFH共有几个存储单元是怎么计算的?:CBFFF-A4000+1=28000(十六进制) CBFFF-A4000+1=CC000-A4000=(CC-A4)*16^3=(CC-A4)*2^12=(2*16+8)*2

2015-05-11 10:37:07 2457

原创 C++读取OBJ文件中的数据(VS2013)

#include #include #include #include #include //stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。类型例如size_t、wchar_t、div_t、ldiv_t和lldiv_t;宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等;常用的函数如malloc()、calloc()、re

2015-05-11 09:43:05 10344

翻译 C++ MFC中的afx_msg and on_command

1.afx_msg afx_msg 是一个宏 标识是消息映射函数,增加可读性。       在 MSDN里是这样定义的:             AFX_MSG              remarks              ClassWizard   and   AppWizard   insert   specially   format

2015-05-04 10:24:02 1960

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