elementui的tree树形控件获取所有选中的节点

Object.assign()用法讲解

语法: Object.assign(target, …sources) target: 目标对象,sources: 源对象

用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。

const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };
const returnedTarget = Object.assign(target, source);

console.log(target); // Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(returnedTarget); // Object { a: 1, b: 4, c: 5 }

用法示例:
  • 复制一个对象
const obj = { a: 1 };
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }

 
 
  • 深拷贝问题
    针对深拷贝,需要使用其他办法,因为 Object.assign()拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个对象的引用,那么它也只指向那个引用。
let obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}}; 
let obj2 = Object.assign({}, obj1); 
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}} 

obj1.a = 1;
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}}
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}

obj2.a = 2;
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}}
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 0}}

obj2.b.c = 3;
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 3}}
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 3}}

// 深拷贝
obj1 = { a: 0 , b: { c: 0}};
let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
obj1.a = 4;
obj1.b.c = 4;
console.log(JSON.stringify(obj3)); // { a: 0, b: { c: 0}}

  • 合并对象
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { b: 2 };
const o3 = { c: 3 };

const obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(o1); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目标对象自身也会改变。

  • 合并具有相同属性的对象
const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
const o2 = { b: 2, c: 2 };
const o3 = { c: 3 };

const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 },注意属性被后续参数中具有相同属性的其他对象覆盖

  • 继承属性和不可枚举属性是补课拷贝的
const obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是个继承属性。
    bar: {
        value: 2  // bar 是个不可枚举属性。
    },
    baz: {
        value: 3,
        enumerable: true  // baz 是个自身可枚举属性。
    }
});

const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }

  • 原始类型会包装为对象
const v1 = "abc";
const v2 = true;
const v3 = 10;
const v4 = Symbol("foo")

const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
console.log(obj); // { “0”: “a”, “1”: “b”, “2”: “c” }

  • 拷贝Symbol类型的属性
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { [Symbol('foo')]: 2 };

const obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a : 1, [Symbol(“foo”)]: 2 } (cf. bug 1207182 on Firefox)
Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]

  • 异常会打断后续的拷贝
const target = Object.defineProperty({}, "foo", {
    value: 1,
    writable: false
}); // target 的 foo 属性是个只读属性。

Object.assign(target, {bar: 2}, {foo2: 3, foo: 3, foo3: 3}, {baz: 4});
// TypeError: “foo” is read-only
// 注意这个异常是在拷贝第二个源对象的第二个属性时发生的。

console.log(target.bar); // 2,说明第一个源对象拷贝成功了。
console.log(target.foo2); // 3,说明第二个源对象的第一个属性也拷贝成功了。
console.log(target.foo); // 1,只读属性不能被覆盖,所以第二个源对象的第二个属性拷贝失败了。
console.log(target.foo3); // undefined,异常之后 assign 方法就退出了,第三个属性是不会被拷贝到的。
console.log(target.baz); // undefined,第三个源对象更是不会被拷贝到的。

  • 拷贝访问器
const obj = {
  foo: 1,
  get bar() {
    return 2;
  }
};

let copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { foo: 1, bar: 2 } copy.bar的值来自obj.bar的getter函数的返回值

// 下面这个函数会拷贝所有自有属性的属性描述符
function completeAssign(target, sources) {
sources.forEach(source => {
let descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
return descriptors;
}, {});

<span class="token comment">// Object.assign 默认也会拷贝可枚举的Symbols</span>
Object<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">getOwnPropertySymbols</span><span class="token punctuation">(</span>source<span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">.</span><span class="token function">forEach</span><span class="token punctuation">(</span>sym <span class="token operator">=&gt;</span> <span class="token punctuation">{</span>
  <span class="token keyword">let</span> descriptor <span class="token operator">=</span> Object<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">getOwnPropertyDescriptor</span><span class="token punctuation">(</span>source<span class="token punctuation">,</span> sym<span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
  <span class="token keyword">if</span> <span class="token punctuation">(</span>descriptor<span class="token punctuation">.</span>enumerable<span class="token punctuation">)</span> <span class="token punctuation">{</span>
    descriptors<span class="token punctuation">[</span>sym<span class="token punctuation">]</span> <span class="token operator">=</span> descriptor<span class="token punctuation">;</span>
  <span class="token punctuation">}</span>
<span class="token punctuation">}</span><span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>
Object<span class="token punctuation">.</span><span class="token function">defineProperties</span><span class="token punctuation">(</span>target<span class="token punctuation">,</span> descriptors<span class="token punctuation">)</span><span class="token punctuation">;</span>

});
return target;
}

copy = completeAssign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }

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要控制 Vue ElementUI Tree 树形控件选中节点的状态,可以使用 `default-checked-keys` 或 `default-expanded-keys` 属性来设置默认选中和展开的节点。如果需要动态控制选中节点,可以使用 `v-model` 绑定一个数组,数组中存储选中节点的 key 值。 具体来说,可以按照以下步骤进行: 1. 在组件中定义一个数组,用于存储选中节点的 key 值,例如: ``` data() { return { checkedKeys: [] }; }, ``` 2. 在 Tree 组件上使用 `v-model` 将选中节点 key 值与上面定义的数组进行双向绑定,例如: ``` <el-tree v-model="checkedKeys" :data="data" show-checkbox :default-checked-keys="['1001']" :default-expanded-keys="['1']" node-key="id" :props="defaultProps" ></el-tree> ``` 其中,`checkedKeys` 即为上文中定义的数组,`data` 为 Tree 组件的数据源,`show-checkbox` 表示显示复选框,`default-checked-keys` 和 `default-expanded-keys` 分别用来设置默认选中和展开的节点,`node-key` 表示节点的唯一标识,`defaultProps` 用来配置节点的属性。 3. 在需要控制选中状态的地方,修改 `checkedKeys` 数组即可。例如,可以在 Tree 组件的 `node-click` 事件中进行修改,例如: ``` <el-tree ... @node-click="handleNodeClick" ></el-tree> ``` ``` methods: { handleNodeClick(data, node) { if (this.checkedKeys.includes(data.id)) { this.checkedKeys.splice(this.checkedKeys.indexOf(data.id), 1); } else { this.checkedKeys.push(data.id); } } } ``` 在上面的例子中,`handleNodeClick` 方法会在节点被点击时触发,如果当前节点的 key 值已经存在于 `checkedKeys` 数组中,则从数组中删除该值,否则将该值添加到数组中。这样就可以动态控制选中节点的状态了。

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