java编程思想-内存空间分配(常量池)

package String;

public class StringEqual {
    public static void main(String args[]){
        String s1="hello";
        String s2="hello";
        Double d1=1.0;
        Double d2=1.0;
        Float f1=1.0f;
        Float f2=1.0f;
        Integer i1=1;
        Integer i2=1;
        System.out.println(d1==d2);//false
        System.out.println(f1==f2);//false
        System.out.println(i1==i2);//true
        String s3=new String("hi");
        String s4=new String("hi");
        System.out.println(s1==s2);//true
        System.out.println(s1.equals(s2));//true
        System.out.println(s3==s4);//false
        System.out.println(s3.equals(s4));//true
    }
}

为什么这里的Integer和string的引用会相等,这里涉及到常量池的概念,先看java内存分配示意图

◆寄存器:我们在程序中无法控制

◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中

◆堆:存放用new产生的数据

◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员

◆常量池:存放常量

◆非RAM存储:硬盘等永久存储空间


其次,我们考虑new String("hi")和"hi"的区别

new做了两个动作,第一个是在常量池中创建了一个“hi”,又在堆中创建了一个对象,引用指向的是堆中的对象,再次new的时候,堆中会重新new出来一个,引用指向新new出来的对象。

"hi"仅仅是在常量池中创建了一个"hi",当再一次用这种方法创建时,jvm先判断常量池中有没有一样的,有的话,就直接指向它,所以引用指向的地址是相同的

基本数据类型都是放到常量池中的,但是可以发现,基本数据类型的包装类型并不是都实现的常量池的技术,例如Double和Float就没有实现常量池

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