黑马程序员-OC的内存管理笔记

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一、为什么要内存管理?


内存管理,是指软件运行时对设备内存资源的分配和使用的技术。其最主要的目的是如何高效,快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。我们使用到的移动设备内存都非常有限,对于OC来说,由于自己创建的对象,系统是不会进行内存的回收的,这就需要进行管理内存,使得程序能顺畅运行。


二、内存的分区


在我们的IOS中,内存划分的区域跟C语言一样,共分为5个区,从高地址到低地址依次是:栈、堆、bss段、数据区、代码区。


栈: 是用户存放程序临时创建的局部变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。


堆: 堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用alloc、new,copy,multablecopy等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用Release等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减。


bss段:通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。Bss段属于静态内存分配。


数据区:通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。


代码区:通常是指用来存放程序员编写的代码,执行代码的一块内存区域。


三、计数器的基本操作
1> retain : +1  // 给对象发送一条retain消息,引用计数器+1
2> release :-1  // 给对象发送一条release消息,引用计数器+1
3> retainCount : // 引用计数器表示的是该对象所拥有的使用者,当为0时会自动释放内存。
注:在每个OC对象内部,都专门有8个字节的存储空间来存储这个引用计数器(unsigned long)。

四、内存管理原则
1、如果拥有者还有对象的使用权,那么不能释放内存。
2、谁创建,谁释放。如果你通过alloc、new或(mutable)copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease。换句话说,不是你创建的,就不用你去释放;
3、一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease;
4、谁retain,谁release。只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release。
5、内存管理中涉及到的一些名词和研究的内容:
僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,例如此时的Person对象就成了僵尸对象
     
野指针:指向的是僵尸对象(也就是已经坏掉或者已经被释放掉的内存)或者是定义了指针但是没有进行初始化。
如果使用野指针的话,会报错。

空指针:指向nil(或0)的指针。使用空指针不会报错。

五、set方法的内存管理
1> set方法的实现
- (void)setUser:(User *)user
{
    if ( _user != user )  // 这里主要是判断 新对象和旧对象,新对象retain,旧对象release。
    {
        [_user release];       // 旧车被释放掉
        _user = [user retain];  // 新车retain,并赋值
    }
}
2> dealloc方法的重写(不要直接调用dealloc)  // 只要成员属性中有retain,那么dealloc就必须有release
- (void)dealloc
{
    [_user release];
    NSLog(@"user被释放掉");
    [super dealloc];  // 需要调用父类的dealloc方法
}
3> @property在内存管理中的使用

1、property参数类型
读写属性:readwrite/readonly     默认为r/w
setter处理:assign/retain/copy   默认为assign
原子性:atomic/nonatomic  提供多线程安全,默认为atomic

多线程知识补充:
1、在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果
        加了atomic,setter/getter是一个原子操作。如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter的情况,相当于函数头尾加了锁一样。
2、禁止多线程,变量保护,提高性能
        atomic是OC使用的一种线程保护技术,防止在写入未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择
        选择:如果不需要多线程支持的话,用nonatomic就够了,另外由于不涉及锁操作,所以它执行相对快点

五、#import 和 @class 的区别

1> #import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只告诉编译器声明的类的名称。在头文件中如果用@class声明某个类后,在.m的实现中如果用到声明类的具体方法或成员变量时还得再#import类。 
 
2> 在.h头文件中进行声明时用#import的话,如果多个头文件都#import同一个头件,或者这些文件是依次引用的,当最开始的那个头文件有变化后进行编译时,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果引用最开始的头文件的类很多的话,那么这将耗费大量的时间,而用@class则不会。.h文件用@class只是简单的一个声明,告知编译器有这个类不让其报错,如果.m文件中要用到类的成员变量和方法时,需要再次#import头文件,但编译器编译的时候只编译头文件的,所以你的.m中用#import与编译时间没太大关系。

3>  接下来说说什么时候该用@class,什么时候该用#import进行声明。
    (1)一般如果有继承关系的用#import,如B是A的子类那么在B中声明A时用#import;
    (2) 另外就是如果有循环依赖关系,在两个文件的头文件中用#import分别声明对方,那么就会出现头文件循环利用的错误,这时在头文件中用@class声明就不会出错;
    (3)还有就是自定义代理的时候,如果在头文件中想声明代理的话如@class。


 
六、autorelease 和 release的区别

1、Autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个Autorelease,系统只是把该对象放入了当前的Autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有Object会被调用Release。

2、autorelease pool来避免频繁申请/释放内存(就是pool的作用了)。
总结:(1)一定要注意Autorelease pool的生存周期,理解Runloop,避免在对象被释放后使用。
      (2)[NSString stringWithFormat]这类函数返回的对象是不需要再自己release的,它已经被autorelease了, 如果你想把它当一个全局对象使用,那必须自己再retain, 释放时再release。

七、ARC内存管理机制
 ARC是Xcode4.2后推出的管理内存机制,它是一个编译器特性,在编译的时候在适当的位置加入内存管理的代码。
ARC和MRC的区别如下图,ARC只是把手动管理内存的代码去掉,在编译的时候再自动加上,而不需要程序员管理了。

ARC判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象。
1、指针分为两种:
强指针:在外部声明为__strong,在@property中,直接用strong 例如:@property (nonatomic strong) Car *car; 
       Car是强指针类型,强指针类型的对象在程序结束的时候内存自动被释放掉,默认情况下,创建的对象都是strong类型的。
弱指针:在外部声明为__weak,在@property中,直接用weak 例如:@property (nonatomic weak) Car *car;
对于弱类型对象,创建完之后就会被立刻释放掉,所以一般不用。但是在循环引用的时候,正如一个用retain 一个用release一样
一个用strong ,一个用weak;
2、 特点:不允许调用release、retain、retainCount
    允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]

3、 当两端循环引用的时候,解决方案:  
    1端用strong,另1端用weak

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