Android问题—定义全局数据代替Intent传递数据

本文介绍了如何通过自定义Application类实现全局数据传递,避免在多个Activity间逐层传递数据。通过创建单例模式的Application,数据可以方便地在应用的任何地方获取。然而,需要注意的是,当应用被系统回收后,重新打开时,Application对象会被重建,可能导致数据丢失,因此对于重要数据应考虑本地化存储并进行非空检查。
摘要由CSDN通过智能技术生成

直接定义全局数据

如果是传递简单的数据,有这样的需求,Activity1 -> Activity2 -> Activity3 -> Activity4, 你想在Activity中传递某个数据到Activity4中,怎么破,一个个页面传么?

显然不科学是吧,如果你想某个数据可以在任何地方都能获取到,你就可以考虑使用 Application全局对象了!

Android系统在每个程序运行的时候创建一个Application对象,而且只会创建一个,所以Application 是单例(singleton)模式的一个类,而且Application对象的生命周期是整个程序中最长的,他的生命 周期等于这个程序的生命周期。如果想存储一些比静态的值(固定不改变的,也可以变),如果你想使用 Application就需要自定义类实现Application类,并且告诉系统实例化的是我们自定义的Application 而非系统默认的,而这一步,就是在AndroidManifest.xml中卫我们的application标签添加:name属性

关键部分代码

自定义Application类

class MyApp extends Application {
   
    private String myState;
    public String getState(){
        return myState;
    }
    public voi
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