PS学习笔记

颜色的三种模型:

RGB

red green blue
这是一个比较基准的表达方式,RGB 是对机器很友好的色彩模式
RGB是一个对称的坐标系

但是RGB并不够人性化,因为我们对色彩的认识往往是”什么颜色?鲜艳不鲜艳?亮还是暗?”。HSL 模式和 HSV(HSB) 都是基于 RGB 的,是作为一个更方便友好的方法创建出来的。

H(Hue)

色相,指的是光环上的位置

S(Saturation)

饱和度,可以看做是是光的纯度
以红色为例:
标准的红色RGB值应该是 (255,0,0),但是在饱和度下降为0.5时,就会变为 (255, 128,128)(有些像粉红色),当饱和度下降到0.1时,红色已经被污染成了白色(255,255,0)

HSB\HSV

色相(Hue) 、饱和度(Saturation)、明度(Brightness\Value)
明度指的是“光的功率”
这里写图片描述

HSL

色相、饱和度、亮度(Lightness)
亮度是作为“白的量”来理解的
这里写图片描述

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