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原创 android opengl es添加纹理,绘制立方体纹理,立方体使用不同纹理

绘制立方体纹理,立方体6个面使用不同纹理

2017-02-23 17:12:30 2957 2

原创 opengl es 光照效果,材质设置

之前讲到了opengl es基本图形的绘制,变换,下面我们来看看光照和材质的应用。              光照模型:              为图形添加光照,就能使图形看上去有立体效果。在 OpenGL 光照模型中光源和光照效果可以细分为红,绿,蓝三个部分,光源由红,绿,蓝强度来定义,而物体表面材料由其反射红,绿,蓝的程度和方向来定义。           OpenGL 光照模型中

2017-02-23 16:20:49 1987

原创 android opengl es基本操作,画线,三角形,正方形,颜色设置

上篇文章讲了opengl es的基本知识,GLSurfaceView的创建,画点等内容,这篇文章将opengl es另外的一些基本操作,比如画线,画三角形,正方形等,以及这些例子中涉及到了相关的知识点。      1、画线,画线的操作和点差不多,具体看如下代码     public void DrawLine(GL10 gl) {         ByteBuffer vbb

2017-02-21 14:32:33 5415

原创 opengl es 基本使用

opengl es简介          OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。OpenGL ES 支持绘制的基本几何图形分为三类:点,线段,三角形,任何复杂的图形都可以由这三种类型构成。        坐标系                如上

2017-02-17 13:55:12 2602

android studio多渠道打包

android studio多渠道打包

2016-12-15

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