6.2只继承于原型和构造器new F()

 function Shape(){};
 Shape.prototype.name = "shape";
 Shape.prototype.toString = function(){return this.name;};
 
 function TwoDShape(){};
 TwoDShape.prototype = Shape.prototype; //TwoDShape.prototype原型继承Shape.prototype;原型
 TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape; //constructor属性进行重置
 TwoDShape.prototype.name = "2D shape";
 
 function Triangle(side,height){
  this.side = side;
  this.height = height;
 }
 
 Triangle.prototype = TwoDShape.prototype; //Triangle.prototype原型继承TwoDShape.prototype;原型
 Triangle.prototype.constructor = Triangle; //constructor属性进行重置
 Triangle.prototype.name = "Triangle";
 Triangle.prototype.getArea = function(){return this.side*this.height};
 
 var my = new Triangle(5,10);
 my.getArea();
 my.name;

 这样简单的拷贝原型从效率上来说固然会好一些,但是也有副作用,由于采用的都是按引用传递,子对象和父对象指向的是同一个对象,
 所以一旦子对象原型进行了修改,父对象也会随只改变.
 Triangle.prototype.name = "Triangle"; 它对name属性做了修改,所以当我们再次使用new Shape对象的时候 name属性就会是"Triangle"而不是"shape"
 var s = new Shape();
 s.name 输出"Triangle"而不是"shape";
 
 解决方法是创建一个空的构造函数像下面这样:
 创建空的构造函数F(),使F的原型继承自父对象原型,F.prototype = Shape.prototype;
 使子对象的原型继承自构造函数F()的实例,由于F()继承Shape,所以TwoDShape也继承Shape,由于继承的是实例对象,
 所以改变子对象和父对象中的同名属性不会影响到父对象
 
 function Shape(){};
 Shape.prototype.name = "shape";
 Shape.prototype.toString = function(){return this.name;};
 
 function TwoDShape(){};
 var F = function(){};
 F.prototype = Shape.prototype;
 TwoDShape.prototype = new F();
 TwoDShape.prototype.constructor = TwoDShape; //constructor属性进行重置
 TwoDShape.prototype.name = "2D shape";
 
 function Triangle(side,height){
  this.side = side;
  this.height = height;
 }
 var F = function(){};
 F.prototype = TwoDShape.prototype;
 Triangle.prototype = new F();
 Triangle.prototype.constructor = Triangle; //constructor属性进行重置
 Triangle.prototype.name = "Triangle";
 Triangle.prototype.getArea = function(){return this.side*this.height};
 var s = new Shape();
 s.name;

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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