201403-2
试题名称: 窗口
时间限制: 1.0s
内存限制: 256.0MB
问题描述:
问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出”IGNORED”(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string>
#include<map>
#include<vector>
#include<assert.h>
using namespace std;
//#define maxsize 2559
typedef struct node{
int val;
int x1,y1;
int x2,y2;
int place;
}node;
int main()
{
// assert(freopen("text.txt","r",stdin));
// assert(freopen("text.txt","r",stdin));/
int n,m;
cin>>n>>m;
// cout<<n<<endl;
// int a[maxsize][maxsize];
node arr[n+1];
for(int i=1;i<=n;i++)
{
arr[i].val=i;
cin>>arr[i].x1>>arr[i].y1>>arr[i].x2>>arr[i].y2;
arr[i].place=n-i+1;
}
int x,y;
for(int j=0;j<m;j++)
{
cin>>x>>y;
int i;
for(i=n;i>=1;i--)
{
// if(x==4&&y==4)
// cout<<arr[i].x1<<arr[i].x2<<endl;
if(x>=arr[i].x1&&x<=arr[i].x2&&y>=arr[i].y1&&y<=arr[i].y2)
{
cout<<arr[i].val<<endl;
node tempn=arr[i];
for(int k=arr[i].val;k<n;k++)
{
int temp=arr[k].val;
arr[k]=arr[k+1];
arr[k].val=temp;
arr[k].place++;
}
arr[n]=tempn;
arr[n].place=1;
break;
}
}
if(i==0)
cout<<"IGNORED"<<endl;
}
return 0;
}
别人的100分的
#include "iostream"
using namespace std;
int corner[11][4]; // the upper left and lower rigtht corner coordinates
int screen[2600][1440]; // record the top window index
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
for(int i=1; i<=n; i++)
{
cin >> corner[i][0] >> corner[i][1] >> corner[i][2] >> corner[i][3];
for(int j=corner[i][0]; j<=corner[i][2]; j++)
{
for(int k=corner[i][1]; k<=corner[i][3]; k++)
{
screen[j][k] = i;
}
}
}
for(int i=0; i<m; i++)
{
int x, y;
cin >> x >> y;
int idx = screen[x][y];
if(idx > 0)
{
cout << idx << endl;
for(int j=corner[idx][0]; j<=corner[idx][2]; j++)
{
for(int k=corner[idx][1]; k<=corner[idx][3]; k++)
{
screen[j][k] = idx;
}
}
}
else
cout << "IGNORED" << endl;
}
}