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原创 ASP.NET IHttpAsyncHandler的一点想法

IHttpAsyncHandler 异步的注意

2016-04-11 23:35:45 485

原创 测试C#代理的执行线程是新开还是在触发线程的代码

测试目的是要确保线程安全性,一直怀疑特此证明,结果是安全: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace TestPlatform { class Program { p

2016-03-12 22:15:10 316

原创 sqlserver2014 sa无法登录[已解决]

已经很久没有用sqlserver了,周末因为要试验一些程序,用到了sqlserver,手头windows的机器,只有Win10的系统,于是直接安装了sqlserver2014,还好的是,界面和sqlserver2005没有太大变化,一直延续下来的。     奇怪的是,sa登录不上,哪怕是自建账户也不行,只有windows验证的是可以登录的,起码说明服务引擎是OK的,登录服务也是正常运作的,但是为

2016-02-28 11:57:32 5601

原创 偶尔看到刘涛涛的一个题,试着做了下(C语言实现)

原文: 我出的一道测试题,在此公布,没有版权,随便转抄:有一个字符串,里面包含一些数字,写一个函数,把这些数字加起来。比如“我30你40他50”结果就是120 代码(支持浮点型,但是觉得有点太长了,希望批评指正): #include //io #include #include #include #include #include //atoi #include /

2014-12-19 18:54:25 465

原创 网游服务器关于模块划分的优点说明

一、结构清晰、不阻塞。 如多线程架构下:划分专门负责监听的;负责数据接收发送的;负责逻辑处理的;负责玩家登陆验证的;负责低速IO操作;负责日志记录的 分布式架构下:划分负责管理TCP链接的;负责分布式消息管理的;负责运行监控、告警、故障点恢复的;负责玩家登陆验证的;负责逻辑处理的;负责缓存数据存储的 二、易管理、调试 根据业务需要,在不同的模块里进行与此模块紧密相关的修改、调整,不会导致业

2014-12-16 09:40:58 648

原创 关于编程一些不得不说的事情

从业10年以来,从开发传统信息行业软件,到企业网站,乃至游戏服务端引擎,我很少写东西,最多就是记录一些经验总结在自己的印象笔记中,其中原因,无非没有时间,或者说懒,但是这一年来进入到创业公司工作,让我的危机感深深加重,危机感产生的原因呢,并不只是业务上的,更多的是来自于项目质量,谨书此文,与朋友们交流。 一:模块规划混乱 我的项目组里的代码

2014-11-04 10:54:56 423

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