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原创 关于解决从.x文件读取底面坐标来解决碰撞问题
void CBounding::Read_coordinate(LPCSTR filename,D3DXVECTOR3 model_pos,D3DXVECTOR3 fScall)//从X文件读取底面的坐标 { /* c语言 FILE *pFile=fopen(filename,"rb"); //获取文件大小 fseek(pFile,0,SEEK_END); long lSize
2014-07-22 10:03:28 552
原创 关于解决Direct中不使用DXUT框架解决.x文件的纹理路径问题的解决
void EnemyModel::GetMesh(IDirect3DDevice9 *Device, LPCWSTR filename,LPWSTR Texturename) { if(FAILED(D3DXLoadMeshFromX((filename), D3DXMESH_MANAGED, Device, &pAdjacencyBuffer, &pMaterialsBuffer,
2014-07-22 09:58:21 452
空空如也
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