引用通俗的说法就是变量的别名,存储的是所指向变量的地址。
常量引用就是指向常量对象的引用。
所谓const引用,const int a=1;const int &b=a;
当然 大家看看这段代码编译的时候会不会出错呢 int a=1; const int &b=a; ?
告诉大家,是不会出错的。这是为什么呢? 在变量a定义的时候,a 不是常量,所以a的值可以改变,然后一个常量引用指向了a, 这是 如果a改变 这时输出b 的值也会随之改变,但是如果要想通过b的值改变a 的值,则会出错。
还有 只有常量引用可以有初始化右值,因为初始化右值一般都是字面值常量,顾名思义,只是个常量,所以只有常量引用可以有初始化右值。
如: int & a=1; //这样会出错
const &a=1;//这样就对了
最后一点 一个引用一旦指向了一个类型的对象,就不能再指向其他对象了。就是说引用指向一个变量后,就不能再指向其他对象了。
4 当一个函数的返回值是一个对象的引用的时候, 千万不要返回局部对象的引用。局部对象的引用,就是在函数内部创建的变量,此变量在函数执行完之后就会释放分配给局部对象的存储空间,这时,局部对象的引用就会指向不确定的内存。运行时肯定会出错的
同理:也不能返回指向局部对象的指针,反正一句话:当你写函数返回值的时候,一定要考虑到在函数内部分配的内存空间