获取设备相关信息

// 获取屏幕
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();  
	  
float density  = dm2.density;        // 屏幕密度(像素比例:0.75/1.0/1.5/2.0)  
int densityDPI = dm2.densityDpi;     // 屏幕密度(每寸像素:120/160/240/320)  
float xdpi = dm2.xdpi;             
float ydpi = dm2.ydpi;  
  
int screenWidth2  = dm2.widthPixels;      // 屏幕宽(像素,如:480px)  
int screenHeight2 = dm2.heightPixels;     // 屏幕高(像素,如:800px) 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

骇客之技术

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值