关于蓝牙4.0及WebSocket的使用心得

本文分享了如何利用BluetoothManager获取蓝牙服务并进行设备扫描,通过BluetoothAdapter的回调方法记录设备信息,并建立连接进行蓝牙通讯。同时,介绍了使用WebSocket第三方库autobahn建立WebSocket连接,通过WebSocketConnectionHandler回调实现服务器响应的处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
以下是关于2014年项目中遇到模块,跟大家分享一下

蓝牙模块(以下操作最好放于service中建立子线程运行):
  1. 通过(BluetoothManager) context 
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好的,以下是使用 Vert.x 4.0 编写 WebSocket 服务端的示例代码: ```java import io.vertx.core.AbstractVerticle; import io.vertx.core.http.HttpServer; import io.vertx.core.http.ServerWebSocket; public class WebSocketServer extends AbstractVerticle { @Override public void start() { HttpServer server = vertx.createHttpServer(); server.webSocketHandler(this::handleWebSocket).listen(8080); } private void handleWebSocket(ServerWebSocket socket) { if (socket.path().equals("/your/websocket/path")) { socket.accept(); socket.writeTextMessage("Hello, client!"); socket.textMessageHandler(message -> { System.out.println("Received message from client: " + message); socket.writeTextMessage("Server received your message: " + message); }); socket.closeHandler(close -> { System.out.println("WebSocket closed"); }); } else { socket.reject(); } } } ``` 在此示例代码中,我们首先创建了一个 `HttpServer` 对象,并在其上设置了 WebSocket 处理器 `this::handleWebSocket`,然后将其绑定到本地 8080 端口。 WebSocket 处理器的实现中,我们首先根据 WebSocket 的请求路径判断是否为我们需要处理的 WebSocket 连接,如果不是,则拒绝该连接。如果是,则接受该连接,并向客户端发送一条欢迎消息。 接着,我们设置了该 WebSocket 连接的消息处理器,当客户端发送消息时,会触发该处理器。在该处理器中,我们简单地将客户端发送的消息原样返回给客户端。 最后,我们设置了该 WebSocket 连接的关闭处理器,当客户端关闭连接时,会触发该处理器。 以上就是使用 Vert.x 4.0 编写 WebSocket 服务端的示例代码。
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