单例模式
单例模式是最常见也是最简单的设计模式,在我们使用数据库连接时,往往便需要单例模式,这里整理一下常见的单例模式实现方法。
饿汉模式
顾名思义吗,饿汉模式就是在一开始便将单例实现,保证所有的实例都是同一个在最初便实现的单例。
public class HungrySingleton{
private static HungrySingleton singleton = new HungrySingleton();
/*
等同于
private static HungrySingleton singleton;
static{
singleton = new HungrySingleton();
}
*/
//将构造器私有,确保得到实例防范的唯一
private HungrySingleton(){}
//提供唯一的获取实例方法
public static HungrySingleton getInstance(){
return HungrySingleton.getInstance();
}
}
这里把唯一的实例设定为该类的静态属性,使得在该类声明的时候,便将唯一实例实现了,保证了线程安全的问题。但有个缺点就是,当初始化工作很大时,会对性能有影响。这种方法和使用静态代码块初始化的效果是一样的,不必多加区分。
懒汉模式
懒汉模式,就是在一开始并不实现唯一实例,而是在需要的时候再去实现它,实现了延迟加载的效果。
public class LazySingleton{
private static LazySingleton lazySingleton;
//同样需要将构造器私有
private LazySingleton(){}
//在需要时,才会在getInstance方法中将其实例化
public static LazySingleton getInstance(){
if(lazySingleton == null){
lazySingleton = new LazySingleton();
}
return lazySingleton;
}
}
懒汉模式把实现单例的步骤放到了getInstance()方法中,但这样就无法保证在多线程环境中实例的唯一性。如下:
public class LazyTest extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println(LazySingleton.getInstance());
}
//可能会出现三个都不一样的结果
public static void main(String[] args){
new LazyTest().start();
new LazyTest().start();
new LazyTest().start();
}
}
这里可能会出现,三个都判断到当前的lazySingleton为null,因此三个线程都去实例化了lazySingleton,导致出现了三个不一样的实例。
线程安全的懒汉模式
为了保证在多线程环境中的安全,可以用synchronized来修饰,保证线程安全。
public class LazySingleton{
private static LazySingleton lazySingleton;
//同样需要将构造器私有
private LazySingleton(){}
//在需要时,才会在getInstance方法中将其实例化
public synchronized static LazySingleton getInstance(){
if(lazySingleton == null){
lazySingleton = new LazySingleton();
}
return lazySingleton;
}
}
这种方法虽然实现了线程安全的单例模式,但会出现整个getInstance()都被加锁,效率不高。因此可以使用下面这种双检查同步代码块的方式。
public class LazySingleton{
private static LazySingleton lazySingleton;
//同样需要将构造器私有
private LazySingleton(){}
//在需要时,才会在getInstance方法中将其实例化
public static LazySingleton getInstance(){
if(lazySingleton == null){
synchronized(LazySingleton.class){
if(lazySingleton == null){
lazySingleton = new LazySingleton();
}
}
}
return lazySingleton;
}
}
这种双重检查模式,可以保证线程安全并且相比较上一中synchronized修饰方法的方式,锁的代码比较少,效率较高。
静态内置类实现单例模式
这种方法利用了静态内置类会延迟加载的机制,实现了线程安全的单例模式。
public class StaticInnerSingleton{
private static class Inner{
private static StaticInnerSingleton singleton = new StaticInnerSingleton();
}
private StaticInnerSingleton(){}
public static StaticInnerSingleton getInstance(){
return Inner.singleton;
}
}
这种方式最重要的是将单例的实现放在了静态内置类里面,既可以保证延迟加载,又可以保证唯一性。唯一的缺陷是在序列化和反序列化中会出现不唯一的问题,可以参考下一篇(//TO-DO)解决此问题。
枚举实现单例模式
枚举实现单例模式是最简单,也是推荐的做法。
public enum EnumSingleton{
INSTANCE;
private EnumSingleton(){
System.out.println("私有的构造器");
}
}
这种方法可以保证只有一个实例,不怕序列化,而且是线程安全的,是最推荐使用的。
注意
推荐使用双重检查、静态内部类、枚举三种方式。在需要单例模式的时候,一定要把构造器私有化!
关于volatile
volatile关键字主要是保证它修饰的变量在不同线程间的可见性,即向虚拟机标注该变量是不稳定的,如果需要读取值,应
该向主内存中读取。因此,在我们没有用synchronized修饰的方法中,最好向不同线程都访问的变量前加上volatile!