LTE学习笔记 —— 系统信息的调度和变更

通过广播带给UE的消息。

 

1、调度

(1)SI-window:SI窗口,每个SI的发送窗口,可由用户配置,也可根据系统消息的配置情况动态配置。

  • 所有的SI消息,其SI窗口长度相同。
  • 一个SI窗口内只能发送一个SI消息,但是该SI消息可在这个SI窗口上发送多次。
  • SI窗口是紧密相连的(如果是相邻的话),即没有重叠也没有空隙。
  • 单位是ms

(2)SI周期:T

  • 在一个SI调度的sib消息具有相同的周期。
  • sib消息的周期由用户指定
  • 单位是系统帧

(3)SI的起始帧和起始子帧

  • x = (n-1) * SI-window,其中n对应SIB1中SI调度列表的条目顺序。
  • 起始帧:SFN mod T = FLOOR(x/10)
  • 起始子帧:x % 10

(4)不能用于传输SI的子帧

  • 子帧5
  • 用于MBSFN的子帧
  • TDD中的上行子帧

(5)根据SI的起始帧、起始子帧以及SI窗口长度,就可知道SI窗口的具体位置。SI具体在哪个帧和子帧上,由eNodeB调度决定。UE用SI-RNTI盲检测PDCCH获得具体的SI时域调度信息。

 

2、系统消息的有效性

若网络侧更改了系统消息,它将把系统消息更改通知给UE;然后在下一个更改周期,网络传输最新的系统消息,UE接收最新的系统消息。

  • 系统消息变更周期:系统消息变更周期 = 更改周期系数 * 默认寻呼周期。更改周期系数和默认寻呼周期由SIB2通知给UE。
  • 通知方式:
    1)寻呼,通知给处于RRC_IDLE态和RRC连接态的UE。寻呼消息systemInfoModification为True。
    2)更新sib1中的systemInfovalTag。
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