画出一个五角星

#include <glut.h>
#include <math.h>
const int n = 5;
const GLfloat R = 0.5f;
const GLfloat Pi = 3.1415926536f;

void myDisplay(void) {
    GLfloat a = 1 / (2 - 2 * cos(72 * Pi / 180));
    GLfloat bx = a * cos(18 * Pi / 180);
    GLfloat by = a * sin(18 * Pi / 180);
    GLfloat cy = -a * cos(18 * Pi / 180);
    GLfloat PointA[2] = { 0, a }, PointB[2] = { bx, by }, PointC[2] = { 0.5, cy }, PointD[2] = { -0.5, cy }, PointE[2] = { -bx, by };
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
    glBegin(GL_LINE_LOOP); 
    glVertex2fv(PointA); 
    glVertex2fv(PointC); 
    glVertex2fv(PointE); 
    glVertex2fv(PointB); 
    glVertex2fv(PointD); 
    glEnd();
    
    glFlush(); 
}

int main(int argc, char *argv[]){
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(10, 10);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("the first opengl program");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值