c# 多线程使用 Random,利用Guid产生变形的随机数
很多时候我们在开发过程中会使用随机数,一般情况我们会用System.Random类。函数是这样用,比如1至10的随机数Random ra=new Random();int number=ran.Next(1,10);第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子:Random ra=new Random();第二种方法是指定一个int型的参数作为随机种子:int iSeed=100;Random ra=new Random(iSeed);当我们使用多线程开发,每个线程都需要用到
原创
2020-05-23 12:48:47 ·
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