黑马程序员--Java基础Day09

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1:final关键字(掌握)

(1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量。

(2)特点:

A:它修饰的类,不能被继承。

B:它修饰的方法,不能被重写。

C:它修饰的变量,是一个常量。

(3)面试相关:

A:局部变量

a:基本类型 值不能发生改变

b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的

B:初始化时机

a:只能初始化一次。

b:常见的给值

定义的时候。(推荐)

构造方法中。

2:多态(掌握)

(1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。

(2)多态的前提:

A:有继承或者实现关系。

B:有方法重写。

C:有父类或者父接口引用指向子类对象。

多态的分类:

a:具体类多态

class Fu {}

class Zi extends Fu {}

Fu f = new Zi();

b:抽象类多态

abstract class Fu {}

class Zi extends Fu {}

Fu f = new Zi();

c:接口多态

interface Fu {}

class Zi implements Fu {}

Fu f = new Zi();

(3)多态中的成员访问特点

A:成员变量

编译看左边,运行看左边

B:构造方法

子类的构造都会默认访问父类构造

C:成员方法

编译看左边,运行看右边

D:静态方法

编译看左边,运行看左边

为什么?

因为成员方法有重写。

(4)多态的好处:

A:提高代码的维护性(继承体现)

B:提高代码的扩展性(多态体现)

(5)多态的弊端:

父不能使用子的特有功能。

现象:

子可以当作父使用,父不能当作子使用。

(6)多态中的转型

A:向上转型

从子到父

B:向下转型

从父到子

3:抽象类(掌握)

(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。

    但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体不一样。

  也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。

    所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。

    而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。

   在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

(2)抽象类的特点

A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰

B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类

C:抽象类不能实例化

D:抽象类的子类

a:是一个抽象类。

b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。

(3)抽象类的成员特点:

A:成员变量

有变量,有常量

B:构造方法

有构造方法

C:成员方法

有抽象,有非抽象

(4)抽象类的练习

A:猫狗案例练习

B:老师案例练习

C:学生案例练习

D:员工案例练习

(5)抽象类的几个小问题

A:抽象类有构造方法,不能实例化,那么构造方法有什么用?

用于子类访问父类数据的初始化

B:一个类如果没有抽象方法,却定义为了抽象类,有什么用?

为了不让创建对象

C:abstract不能和哪些关键字共存

a:final 冲突

b:private 冲突

c:static 无意义

 

4:接口(掌握)

(1)回顾猫狗案例,它们仅仅提供一些基本功能。

    比如:猫钻火圈,狗跳高等功能,不是动物本身就具备的,

    是在后面的培养中训练出来的,这种额外的功能,java提供了接口表示。

(2)接口的特点:

A:接口用关键字interface修饰

interface 接口名 {}

B:类实现接口用implements修饰

class 类名 implements 接口名 {}

C:接口不能实例化

D:接口的实现类

a:是一个抽象类。

b:是一个具体类,这个类必须重写接口中的所有抽象方法。

(3)接口的成员特点:

A:成员变量

只能是常量

默认修饰符:public static final

B:构造方法

没有构造方法

C:成员方法

只能是抽象的

默认修饰符:public abstract

4)类与类,类与接口,接口与接口

A:类与类

继承关系,只能单继承,可以多层继承

B:类与接口

实现关系,可以单实现,也可以多实现。

还可以在继承一个类的同时,实现多个接口

C:接口与接口

继承关系,可以单继承,也可以多继承

(5)抽象类和接口的区别?

A:成员区别

抽象类:成员变量:可以变量,也可以常量;构造方法:有

成员方法:可以抽象,也可以非抽象

接口:成员只能是常量,并且是静态的。默认修饰符是public static final。成员方法只能是抽象方法,默认修饰符public abstract。接口没有构造方法。

B:关系区别:

类与类:继承关系,只能单继承,可以多层继承。

类与接口:实现关系,可以单实现,也可以多实现。并且可以在继承一个类的同时实现多个接口。

接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承。

C:设计理念不同

抽象类:is a,抽象类中定义的是共性功能。

接口:like a,接口中定义的是扩展功能。

(6)练习:

A:猫狗案例,加入跳高功能

B:老师和学生案例,加入抽烟功能0

 

 


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