Linux网络编程之socket:使用select函数实现并发处理

本文探讨了在Linux网络编程中,如何使用select函数改进客户端和服务器端程序,实现并发处理。通过分析单进程单连接的限制,阐述了使用select函数能并发处理标准输入读取和套接字读取数据的问题,从而避免TCP连接停滞在CLOSE_WAIT或FIN_WAIT2状态。同时,介绍了select函数的参数和相关宏,以及如何在服务器端应用select来实现单进程并发服务。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、当我们使用单进程单连接且使用read的客户端程序,去连接服务器端程序,会出现一个有趣的现象,先来看输出:

先运行服务器端,再运行客户端。



可以先查看一下网络状态。


可以看出建立了连接,服务器端有两个进程,一个父进程处于监听状态,另一子进程正在对客户端进行服务。

再ps 出服务器端的子进程,并kill掉它,


再查看一下网络状态。


我们将server子进程  kill掉,则其终止时,socket描述符会自动关闭并发FIN段给client,client收到FIN后处于CLOSE_WAIT状态,但是client并没有终止,也没有关闭socket描述符,因此不会发FIN 段给 server子进程,因此server 子进程的TCP连接处于FIN_WAIT2状态。

为什么会出现这种情况呢,来看client的部分程序:

void do_echocli(int sock)
{

    char sendbuf[1024] = {0};
    char recvbuf[1024] = {0};

    while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
    {


        writen(sock, sendbuf, strlen(sendbuf));

        int ret = readline(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf)); //按行读取
        if (ret == -1)
            ERR_EXIT("readline error");
        else if (ret  == 0)   //服务器关闭
        {
            printf("server close\n");
            break;
        }

        fputs(recvbuf, stdout);

        memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
        memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));

    }

    close(sock);
}

客户端程序阻塞在了fgets 那里,即从标准输入读取数据,所以不能执行到下面的readl,也即不能返回0,不会退出循环,不会调用close关闭sock,所以出现上述的情况,即状态停滞,不能向前推进。

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