黑马程序员——JAVA基础——多态-异常

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多态:多态指同一个实体同时具有多种形式。它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征。如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的。

可以通俗理解为事物存在的多种体现形态。


1,多态的体现
    父类的引用指向了自己的子类对象。
    父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
    必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
    通常还有一个前提:存在覆盖。

3,多态的好处
    多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4,多态的弊端:
    提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5,多态的注意事项:
在代码中。
对于成员函数,编译时期:看左边。运行时期:看右边。
因为成员函数有一个覆盖操作。

内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
    之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this
2,外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。

访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式
    外部类名.内部类名  变量名 = 外部类对象.内部类对象;
    Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
    比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
        static:内部类就具备static的特性。
        当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。

    注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
          当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。
    
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事务在使用外部事物的内容。

异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
            其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。

对于严重的,java通过Error类进行描述。
    对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

对与非严重的,java通过Exception类进行描述。
    对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。

2,异常的处理

java 提供了特有的语句进行处理。
try
{
    需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
    处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
    一定会执行的语句;
}

3,对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
    String getMessage():获取异常信息。

自定义异常:因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。将特有的问题。进行自定义的异常封装。

当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
要么在内部try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。

发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

throws和throw的区别
throws使用在函数上。
throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。

Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;

之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,
对代码进行修正。

自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,
就让自定义异常继承RuntimeException。

对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
    
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntimeException以及其子类)

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