命令可以将运算块打包(一个接受者和一组动作),然后将它传来传去,就像是一般的对象一样。现在,即使在命令对象被创建许久之后,运算依然可以被调用。事实上,它甚至可以在不同的线程中被调用。我们可以利用这样的特性衍生一些应用,例如:日程安排、线程池、工作队列等。
想象有一个工作队列:你在某一端添加命令,然后另一端则是线程。线程进行下面的工作:从队列中取出一个命令,调用它的execute()方法,等待这个调用完成,然后将此命令对象丢弃,再取出下一个命令.....
请注意, 工作队列类和惊醒计算的对象之间完全是解耦的。此刻线程可能在进行财务运算,下一个却在读取网络数据。工作队列对象不在乎到底做些什么,他们只知道取出命令对象,然后调用其execute()方法。类似的,它们只要是实现命令模式的对象,就可以放入 队列里,当线程可用时,就调用此对象的execute()方法。
转载自head frist 设计模式第五章