iOS简单项目Demo-----贪吃蛇

这篇博客展示了如何在iOS平台上实现一个简单的贪吃蛇游戏。通过Objective-C编写代码,实现了游戏的基本移动、碰撞检测和食物生成功能。游戏的核心逻辑在`move`和`pengzhang`方法中,使用NSTimer控制蛇的移动,并动态生成新的食物视图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

直接代码

@interface ViewController ()
@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *array;

@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *viewArr;
@property(nonatomic, strong)UIView *vie;
@property(nonatomic)CGPoint upCenter;
@property(nonatomic,strong)NSTimer *timer;
@property(nonatomic, assign)int moveX;
@property(nonatomic, assign)int moveY;
@end

@implementation ViewController
- (IBAction)clicked:(UIButton *)sender {

switch (sender.tag) {
    case 0://上
    {
        self.moveX=0;
        self.moveY=-30;
    }

        break;
    case 1://下
    {
        self.moveX=0;
        self.moveY=30;

    }


        break;

    case 2://左
    { self.moveX=-30;
        self.moveY=0;
    }


        break;

    case 3://右
    {
        self.moveX=30;
        self.moveY=0;
    }


        break;

}

}

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