设计模式实现(十六)---迭代器模式(Iterator)

迭代器在比较高级的语言如Java,C#,C++中都已经集成进语言中,所以平时使用的并不过。学习该设计模式主要是为了学习iterator的实现原理。



迭代器模式.h

#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
class Object
{
public:
	string name;
};

//迭代器类,Iterator
//用于定义得到开始对象、得到下一个对象、判断是否到结尾、当前对象等抽象方法,统一接口
class Iterator
{
public:
	virtual string First() = 0;
	virtual string Next() = 0;
	virtual bool IsEnd() = 0;
	virtual string CurrentIterm() = 0;
};

//Aggregate 聚集抽象类
class Aggregate
{
public:
	virtual Iterator *CreateIterator() = 0;
};
//具体集合类
class ConcreteAggregate : public Aggregate
{
public:
	vector<string> iterms;
public:
	Iterator *CreateIterator();
	int Count()
	{
		return (int)iterms.size();
	}
	string get(int index)
	{
		return iterms[index];
	}
};


//ConcreteIterator 具体迭代器类,继承Iterator
//不同的迭代器可以有不同迭代方式,比如从前向后,后者从后向前。需要的话可以自己在创建Iterator的子类
class ConcreteIterator : public Iterator
{
private:
	ConcreteAggregate *aggregate;		//定义了一个具体的聚集对象
	int current;
public:
	//初始化时将具体的聚集对象传入
	ConcreteIterator(ConcreteAggregate *aggregate)
	{
		this->aggregate = aggregate;
		current = 0;
	}
	//得到聚集的第一个对象
	string First()
	{
		return aggregate->get(0);
	}
	//得到聚集的下一个对象
	string Next()
	{
		string ret = "";
		current++;
		if(current < aggregate->Count())
		{
			ret = aggregate->get(current);
		}
		return ret;
	}
	//判断是否结尾
	bool IsEnd()
	{
		return current >= aggregate->Count() ? true : false;
	}
	//返回当前聚集对象
	string CurrentIterm()
	{
		return aggregate->get(current);
	}
};


迭代器模式.cpp
#include <iostream>
#include "迭代器模式.h"
using namespace std;
//迭代器模式

Iterator *ConcreteAggregate::CreateIterator()
{
	return new ConcreteIterator(this);
}

int main()
{
	ConcreteAggregate a;
	a.iterms.push_back("小菜");
	a.iterms.push_back("大鸟");
	a.iterms.push_back("路人甲");
	a.iterms.push_back("路人乙");
	a.iterms.push_back("路人丙");
	a.iterms.push_back("路人丁");
	

	Iterator *i = new ConcreteIterator(&a);

	string item = i->First();
	while(!i->IsEnd())
	{
		cout << i->CurrentIterm() <<",请买票。"<<endl;
		
		i->Next();
	}
	return 1;
}


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