集合框架总结

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         最近几天一直在看毕向东的java基础视频,在听老师的讲解时,时而疑惑时而微笑。在看视频学习的过程中,让我感到畅快淋漓,但是每天一学完,静静的思考时,总是有遗漏的地方。为了自己能够加深印象,同时展现一下在学习过程中我自己的感悟,特意总结一下最近几天的学习要点。

集合框架

集合类:是用于存放对象的容器。(里面存放的是地址)
特点:只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象。

集合的分类概况:

因为每个容器的内部数据结构不同。集合容器在不断向上抽取过程中出现了集合体系。(学习原则:参阅顶层内容,建立底层对象。)


学习顺序:Collection---------->List--------------->ArrayList

                                       |                            |--------------->LinkedList

                                       |                            |--------------->Vector(ArrayList替代了Vector)

                    Set---------------->HashSet------------>LinkedHashSet

                          |--------------->TreeSet

                   Map------------------>HashMap-------->LinkedHashMap

                          |------------------>TreeMap

     以上集合类是从左到右、从上到下依次学习,在学习这些类的过程中还会用到两个比较器Comparable、Comparator和取出元素使用到的Listiterator、Iterator。最后还会涉及到Collections集合框架的工具类和Arrays操作数组的工具类

一、各个类的特点和继承关系:

Collection:(根结口)

        |---List:元素是有序的,该集合体系有索引(角标),元素可以重复。

        |---Set:元素是无序的,元素不可以重复,必须保证元素唯一性。

List:

        |--ArrayList:底层的数据结构是数组。特点:查询速度快,但增删速度较慢,线程不同步。(ArrayList替代了Vector)

        |--LinkedList:底层的数据结构是链表。特点:增删的速度快,线程不同步。

        |--Vector:底层的数据结构就是数组。特点:线程同步的,Vector无论查询和增删都巨慢。

Set:

       |--HashSet:底层数据结构是哈希表,元素不可以重复,线程是不同步的。无序,高效

                           |--LinkedHashSet:有序,hashset的子类。

      |--TreeSet:TreeSet底层的数据结构是二叉树,线程是不同步,可以对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。(排序时,当主要条件一致时,还要判断次要条件)

Iterator:(接口)用于取出集合中的元素

    |-----ListIterator:(子接口)除了包含Iterator的功能外,还可以进行添加、修改等操作


Collections:它的出现给集合操作提供了更多的功能。这个类不需要创建对象,内部提供的都是静态方法

Arrays:用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法


Comparable:覆盖compareTo方法

Comparator:覆盖compare方法


二、集合类的详细知识及涉及到的知识总结:

Collection:

1,添加:

add(object):添加一个元素(object 代表可以添加任何类型的元素)

addAll(Collection) :添加一个集合中的所有元素。

2,删除:

clear():将集合中的元素全删除,清空集合。

remove(obj) :删除集合中指定的对象。注意:删除成功,集合的长度会改变。

removeAll(collection) :删除部分元素。部分元素和传入Collection一致。

3,判断:

boolean contains(obj) :集合中是否包含指定元素 。

boolean containsAll(Collection) :集合中是否包含指定的多个元素。

boolean isEmpty():集合中是否有元素。 

4,获取集合的长度:

int size():集合中有几个元素。

5,取交集:

boolean  retainAll(Collection) :对当前集合中保留和指定集合中的相同的元素。如果两个集合元素相同,返回flase;如果retainAll修改了当前集合,返回true。

6,获取集合中所有元素:

Iterator  iterator():迭代器

7,将集合变成数组:

toArray();


List:

1,添加:

add(index,element) :在指定的索引位插入元素。

addAll(index,collection) :在指定的索引位插入一堆元素。

2,删除:

remove(index) :删除指定索引位的元素。 返回被删的元素。

3,获取:

Object get(index) :通过索引获取指定元素。

int indexOf(obj) :获取指定元素第一次出现的索引位,如果该元素不存在返回-1; 所以,通过-1,可以判断一个元素是否存在。

int lastIndexOf(Object o) :反向索引指定元素的位置。

List subList(start,end) :获取子列表。

4,修改:

Object set(index,element) :对指定索引位进行元素的修改。

5,获取所有元素:

ListIterator listIterator():list集合特有的迭代器。


LinkedList:

1,添加

addFirst();

addLast();

2,获取

getFirst():获取链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException;

getLast();

3,删除

removeFirst():获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,抛出NoSuchElementException

removeLast();

在jdk1.6以后。

1,添加

offerFirst();

offerLast();

2,获取

peekFirst();获取链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

peekLast();

3,删除

pollFirst();获取链表中的第一个元素,但是会删除链表中的第一个元素。如果链表为空,返回null。

pollLast();


Set:

Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器。


HashSet:

元素唯一:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。

LinkedHashSet:

是有序的,是HashSet的子类

哈希表的原理:

1,对对象元素中的关键字(对象中的特有数据),进行哈希算法的运算,并得出一个具体的算法值,这个值 称为哈希值。

2,哈希值就是这个元素的位置。

3,如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同。如果对象相同,就不存储,因为元素重复。如果对象不同,就存储,在原来对象的哈希值基础 +1顺延。

4,存储哈希值的结构,我们称为哈希表。

5,既然哈希表是根据哈希值存储的,为了提高效率,最好保证对象的关键字是唯一的。

这样可以尽量少的判断关键字对应的对象是否相同,提高了哈希表的操作效率。


TreeSet:

用于对Set集合进行元素的指定顺序排序,排序需要依据元素自身具备的比较性。如果元素不具备比较性,在运行时会发生ClassCastException异常。所以需要元素实现Comparable接口,强制让元素具备比较性,复写compareTo方法。依据compareTo方法的返回值,确定元素在TreeSet数据结构中的位置。

TreeSet方法保证元素唯一性的方式:就是参考比较方法的结果是否为0,如果return 0,视为两个对象重复,不存。

TreeSet集合排序有两种方式,Comparable和Comparator区别:

1:让元素自身具备比较性,需要元素对象实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。

2:让集合自身具备比较性,需要定义一个实现了Comparator接口的比较器,并覆盖compare方法,并将该类对象作为实际参数传递给TreeSet集合的构造函数。

第二种方式较为灵活。


Map:

Map集合存储和Collection有着很大不同:

Collection一次存一个元素;Map一次存一对元素。

Collection是单列集合;Map是双列集合。

Map中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系。

特点:要保证map集合中键的唯一性。

具体方法:

1,添加

 put(key,value):当存储的键相同时,新的值会替换老的值,并将老值返回。如果键没有重复,返回null。

void putAll(Map);

2,删除

void clear():清空

value remove(key) :删除指定键。

3,判断。

boolean isEmpty():

boolean containsKey(key):是否包含key

boolean containsValue(value) :是否包含value

4,取出

int size():返回长度

value get(key) :通过指定键获取对应的值。如果返回null,可以判断该键不存在。当然有特殊情况,就是在hashmap集合中,是可以存储null键null值的。

Collection values():获取map集合中的所有的值。

5,获取map中的所有元素:

原理:map中是没有迭代器的,collection具备迭代器,只要将map集合转成Set集合,可以使用迭代器了。之所以转成set,是因为map集合具备着键的唯一性,其实set集合就来自于map,set集合底层其实用的就是map的方法。

把map集合转成set的方法:

Set keySet();

Set entrySet();//取的是键和值的映射关系。


Collections:

sort();//集合进行元素的自然顺序排序。

max(); //返回集合中字典顺序最大的元素。

binarySearch(list,"zz");//二分查找,返回角标。

reverseOrder();//逆向反转排序。

shuffle();//随机对集合中的元素进行位置的置换

将非同步集合转成同步集合的方法:Collections中的  XXX synchronizedXXX(XXX);

List synchronizedList(list);

Map synchronizedMap(map);

原理:定义一个类,将集合所有的方法加同一把锁后返回。

Collection 和 Collections的区别:

Collections是个java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换、线程安全化(将非同步的集合转换成同步的)等操作。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口主要有Set和List,提供了关于集合的一些操作,如插入、删除、判断一个元素是否其成员、遍历等。


Arrays:

数组变成集合:

asList方法:将数组转换成list集合。

注意(局限性):数组是固定长度,不可以使用集合对象增加或者删除等

集合变数组:

用的是Collection接口中的方法:toArray()


增强for循环:(foreach语句,foreach简化了迭代器。)

格式:// 增强for循环括号里写两个参数,第一个是声明一个变量,第二个就是需要迭代的容器

for( 元素类型 变量名 : Collection集合 & 数组 ) 

{

}

高级for循环和传统for循环的区别:

高级for循环在使用时,必须要明确被遍历的目标。这个目标,可以是Collection集合或者数组,如果遍历Collection集合,在遍历过程中还需要对元素进行操作,比如删除,需要使用迭代器。

如果遍历数组,还需要对数组元素进行操作,建议用传统for循环因为可以定义角标通过角标操作元素。如果只为遍历获取,可以简化成高级for循环,它的出现为了简化书写。


泛型:

只要带有<>的类或者接口,都属于带有类型参数的类或者接口,在使用这些类或者接口时,必须给<>中传递一个具体的引用数据类型。

好处:

1:将运行时期的问题ClassCastException问题转换成了编译失败,体现在编译时期,程序员就可以解决问题。

2:避免了强制转换的麻烦。

泛型技术:其实应用在编译时期,是给编译器使用的技术,到了运行时期,泛型就不存在了。

泛型中的通配符:可以解决当具体类型不确定的时候,这个通配符就是 ?  ;当操作类型时,不需要使用类型的具体功能时,只使用Object类中的功能。那么可以用 ? 通配符来表未知类型。

泛型限定:

上限:?extends E:可以接收E类型或者E的子类型对象。

下限:?super E:可以接收E类型或者E的父类型对象。

泛型的细节:

1、泛型到底代表什么类型取决于调用者传入的类型,如果没传,默认是Object类型

2、使用带泛型的类创建对象时,等式两边指定的泛型必须一致;

原因:编译器检查对象调用方法时只看变量,然而程序运行期间调用方法时就要考虑对象具体类型了;

3、等式两边可以在任意一边使用泛型,在另一边不使用(考虑向后兼容)



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