设计模式学习

通过学习,了解到设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。


创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
 建造者模式(Builder Pattern)
 原型模式(Prototype Pattern)
 单例模式(Singleton Pattern)


结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:
 适配器模式(Adapter Pattern)
 桥接模式(Bridge Pattern)
 组合模式(Composite Pattern)
 装饰者模式(Decorator Pattern)
 外观模式(Facade Pattern)
 享元模式(Flyweight Pattern)
 代理模式(Proxy Pattern)


行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
 命令模式(Command Pattern)
 解释器模式(Interpreter Pattern)
 迭代器模式(Iterator Pattern)
 中介者模式(Mediator Pattern)
 备忘录模式(Memento Pattern)
 观察者模式(Observer Pattern)
 状态模式(State Pattern)
 策略模式(Strategy Pattern)
 模板方法模式(Template Method Pattern)
 访问者模式(Visitor Pattern)




现在已经学习了单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、组合模式、适配器模式,简单说明:


单例模式:
意图   
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。  

 

适用性   

当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。    
当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时


工厂方法模式:
意图   
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。   

适用性    
当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。   
当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。  
当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。


抽象工厂模式:
意图   
提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
   
适用性    
一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。   
一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。   
当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。   
当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。


组合模式:
意图   
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite 使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。   

适用性    
你想表示对象的部分-整体层次结构。   
你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。


适配器模式:
意图   
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

适用性    
你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。   
你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。   
(仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。


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