【LeetCode】695. 岛屿的最大面积

题目描述

给定一个包含了一些 0 和 1的非空二维数组 grid , 一个 岛屿 是由四个方向 (水平或垂直) 的 1 (代表土地) 构成的组合。你可以假设二维矩阵的四个边缘都被水包围着。

找到给定的二维数组中最大的岛屿面积。(如果没有岛屿,则返回面积为0。)

示例 1:

[[0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0],
 [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],
 [0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0],
 [0,1,0,0,1,1,0,0,1,0,1,0,0],
 [0,1,0,0,1,1,0,0,1,1,1,0,0],
 [0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0],
 [0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,0,0],
 [0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0]]

对于上面这个给定矩阵应返回 6。注意答案不应该是11,因为岛屿只能包含水平或垂直的四个方向的‘1’。

示例 2:

[[0,0,0,0,0,0,0,0]]

对于上面这个给定的矩阵, 返回 0。

注意: 给定的矩阵grid 的长度和宽度都不超过 50。

 

方法一:DFS

class Solution {
public:
    int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) {
        // 判断grid是否为空
        if(grid.size() == 0) return 0;
        if(grid[0].size() == 0) return 0;
        int m = grid.size();
        int n = grid[0].size();
        // 标记数组用来存储该节点是否被查找过(定义方式要记住!)
        vector<vector<bool>> flag(m,vector<bool>(n,false));
        int max = 0;
        for(int i=0; i<m; i++){
            for(int j=0; j<n; j++){
                if(flag[i][j] == true){
                    continue;
                }
                // 递归求面积
                int res = dfs(grid,i,j,flag);
                if(res > max) 
                    max = res;
            }
        }
        return max;
    }

    int dfs(vector<vector<int>>& grid, int i, int j, vector<vector<bool>>& flag){
        // 边界情况
        int m = grid.size();
        int n = grid[0].size();
         if(i < 0 || j < 0 || i >= m || j>=n){
             return 0;
        }
        // 值为0或该位置已被查找
        if(grid[i][j] == 0 || flag[i][j] == true){
            return 0;
        }
        // 将该位置flag置位true
        flag[i][j] = true;
        // +1意为加上本节点
        return dfs(grid,i-1,j,flag) + dfs(grid,i+1,j,flag) + dfs(grid,i,j-1,flag) + dfs(grid,i,j+1,flag) + 1;
    }
}; 

 

方法二:BFS (转自:http://www.cnblogs.com/BlueskyRedsea/p/9348338.html

class SolutionBFS{
public:
    int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) 
    {
        if(grid.empty())
            return 0;

        int res = 0;

        // 定义标记数组
        vector<vector<bool>> vecMark(grid.size(),vector<bool>(grid[0].size(),false));

        // 定义搜索边界
        int mostDeep = grid.size();
        int mostLeft = grid[0].size();

        //开始搜索
        for(int i = 0;i < mostDeep;i++)
        {
            for(int j = 0;j < mostLeft;j++)
            {
                if(vecMark[i][j] == true)
                    continue;

                if(grid[i][j] == 0)
                    continue;

                int itempArea = 0;
                //定义临时栈
                stack<pair<int,int>> stackTemp;
                stackTemp.push(make_pair(i,j));
                vecMark[i][j] = true;
                
                while(!stackTemp.empty())
                {  
                    itempArea++;
                    
                    pair<int,int> curPoint = stackTemp.top();
                    stackTemp.pop();
                    
                    int x = curPoint.first;
                    int y = curPoint.second;

                    if(x-1 >= 0 && grid[x-1][y] == 1 && vecMark[x-1][y] == false)
                    {
                        stackTemp.push(make_pair(x-1, y));
                        vecMark[x-1][y] = true;
                    }    
                    
                    if(x+1 < mostDeep && grid[x+1][y] == 1 && vecMark[x+1][y] == false)
                    {
                        stackTemp.push(make_pair(x+1, y)); 
                        vecMark[x+1][y] = true;                    
                    }
                        
                    if(y-1 >= 0 && grid[x][y-1] == 1 && vecMark[x][y-1] == false) 
                    {
                        stackTemp.push(make_pair(x, y-1));
                        vecMark[x][y-1] = true;
                    }
                    
                    if(y+1 < mostLeft && grid[x][y+1] == 1 && vecMark[x][y+1] == false)
                    {    
                        stackTemp.push(make_pair(x, y+1));   
                        vecMark[x][y+1] = true;
                    }
                }
                res = max(res, itempArea);
            }
        }        

        return res;
    }
};

 

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