dijkstra算法原理概述

dijkstra,多源最短路径

1.原始版(n方)
distance数组、intree数组、parent数组
    首先将所有的数组初始化

将始点纳入到树中(到树的距离为0)
    并赋intree 为true
    遍历该点的所有边,更新其到树的最小距离
    搜索所有的点,找到距离树最小的点
将该点纳入树中,开始下一轮循环
直到所有点都被纳入到树中

2.优先队列优化版(对数n)
需要多添加一个数组done来判断所弹出的点是否被处理过
将始点压入队列中,此时最小优先队列有且只有始点
    弹出队列顶点
    遍历所有边
    更新数据,将更新后的数据重新排序(可以只将数据重新插入而不删除,通过done数组来判断是否已经操作)
再次弹出顶点,重复。
直到优先队列为空

struct Edge
{
  int from,to,dist
}


struct HeapNode
{
  int d,u;//d是距离,u是节点号
  bool operator < (const HeapNode& rhs) const
  {
    return d>rhs.d;
  }
};

struct Dijkstra
{
  int n,m;//vertices and edges
  vector<Edge> edges;
  vector<int> G[maxn];
  bool done[maxn];
  int d[maxn];
  int p[maxn];
  
  void init(int n)
  {
    this->n=n;
    for(int i=0;i<n;i++) G[i].clear();
    edges.clear();
  }
  
  void AddEdge(int from,int to,int dist)
  {
    edges.push_back((Edge){from,to,dist});
    m=edges.size();
    G[from].push_back(m-1);
  }
  
  void dijkstra(int s)
  {
    priority_queue<HeapNode> Q;//有限队列优化
    for(int i=0;i<n;i++) d[i]=INF;//初始化
    d[s]=0;
    memset(done,0,sizeof(done));
	
    Q.push((HeapNode){0,s});//把节点压栈开始
    while(!Q.empty())//当队列非空
    {
	  HeapNode x=Q.top();//队首元素
	  Q.pop();//弹出
	  int u=x.u; 
	  if(done[u]) continue;
	  
	  done[u]=true;
	  for(i=0;i<G[u].size();i++)//遍历所有的边
	  {
	    Edge& e=edges[G[u][i]];
	    if(d[e.to]>d[u]+e.dist)
	    {
		  d[e.to]=d[u]+e.dist;
		  p[e.to]=G[u][i];
		  Q.push((HeapNode){d[e.to],e.to});
	    }
	  }
    }
  }
};

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