ArcEngine 开发之ITopologicalOperator 处理奇葩问题解决

1.调用ITopologicalOperator 相关方法之后,最好用 Simplify(),按照官方说明:

SimplifyMakes this geometry topologically correct.

否则可能会产生不可预知的问题,比如面积为负数之类的。

2.调用Intersect,Difference等接口,组合实现一业务逻辑。测试的时候,把中间数据都保存到一featureclass中,结果一切正常。取消测试数据的保存,发现结果很奇葩,多了一些奇怪的碎线。

根据业务逻辑,此处不应该产生碎线,推测应该为拓扑问题。做了一大堆的Simplify()之类的操作,发现只要中间数据不保存,结果都是会产生一大堆碎线。

推测是Tolerance的问题,发现把数据集的SpatialReferene清除掉,则结果一切正常。

后来慢慢尝试发现,调用ITopologicalOperator接口的Boundary()方法,获取面要素的边界线,经过测试发现,该接口获取到的Polyline,无SpatialReference,而原始数据是有SpatialReference的,因此,后来在处理的时候,先把线增加了要素集的SpatialReference,再测试,结果一切正常。

解决问题的时候走了一大堆弯路,一直想办法如何修改ITopologicalOperator接口的Tolerance,没有检索到任何有意义的方法。

结论:

(1)调用ITopologicalOperator接口的相关方法时,处理结束后,记得需要Simplify()

(2)调用Boundary()方法时,记得一定需要配置结果的SpatialReference,其他方法未测试

(3)如果产生了奇葩的结果,考虑是否中间数据的SpatialReference丢失

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值