Java面向对象——多线程——上

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面向对象

多线程:

简单概念:Ctrl+Alt+Del(也就是在0数字旁边的.)看到进程了嘛!进程里面执行的程序里面就有很多的线程,当然你是看不到的懂吗?

这都是编写代码的时候,程序员写的。当然你看过你打开软件的时候跳出了另外一个软件(也就是广告)吗?

这就是又创建了一个进程,而这个进行里面有很多的线程,不是同时执行的哦,只是CPU在做着快速的切换。

当然,你懂的嘛!每次写博客的时候,我都是按照面向对象的思想去考虑的嘛!我们今天的面向对象是多线程。

当然Java已经把线程封装成了Java类,我们只要找到这个类,我们就可以操作线程了。这个线程类就是请往下吐舌头

(不是我找不到哦,是刚才没有下载API)。(算了,不忽悠你了,这个线程类就是Java.lang.包里面的Thread类)

什么是API?就是Java用面向对象的思想给我们这些酷毙的程序员封装好的核心类库,方便了我们的使用。

Java API文档

多线程 概述

1、进程: 是一个正在执行中的程序。

每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元(线程)。

2、线程:就是进程中的一个独立的控制单元。

线程控制着进程的执行。

一个进程中,至少或多个以上的线程。

3、Java JVM 启动的时候会有一个进程 Java.exe

1)该进程中至少有一个(当然就是多个)线程负责 Java 程序的执行。

2)而且这个线程运行的代码存在于main方法中。

3)该线程称为主线程。

4、扩展:其实更细节说明 Jvm ,Jvm 启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

(线程运行状态)

注意:还有一个状态(临时状态) 阻塞,具备执行资格,但没有执行权,可能cpu在执行别的线程。当冻结的线程被唤醒了他最初会到阻塞状态,再判断CPU是否空闲,空闲时到运行状态。

线程运行状态图:

如何创建线程:

创建线程的第一种方式:继承Thread类。

步骤:

1、定义类继承Thread

2、复写Thread类中的run方法。

目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。

3、调用线程的start方法,该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

(当然,如果你想直接调用run方法也是可以的,但是那就不是多线程了,那是单线程,亲!)

代码示例:

class ThreadTest extends Thread{

public void run(){

线程运行代码;

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

ThreadTest thread = new ThreadTest();

thread.start();

}

}

简化格式:

public class Test{

public static void main(String[] args){

new Thread(){

public void run(){

线程运行代码;

}

}.start();

}

}

创建线程的第二种方式:实现Runnable接口

实现步骤:

1、定义类实现Runnable接口

2、覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。

3、通过Thread类建立线程对象。

4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

代码示例:

class RunnableTest implements Runnable{

public void run(){

线程运行代码;

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

RunnableTest runnableTest = new RunnableTest();

Thread thread = new Thread(runnableTest);

thread.start();

/*简化到一步到为,new Thread(new Runnable()).start();*/

}

}

简化格式:

public class Test{

public static void main(String[] args){

new Thread(new Runnable(){

public void run(){

线程运行代码;

}

}).start();

}

}

为什么要将 Runnable 接口的子类对象传递给 Thread 的构造函数。

因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子接口对象。

所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。

实现方式和继承方式有什么区别:

1)实现方式好处:避免了单继承的局限性.

2)在定义线程时:建议使用实现方。

3)两种方式区别:

1、继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中

2、实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中

总结建议:建议使用第二种线程创建方法。因为第二种方式更加体现面向对象思想。

多线程练习题

/*继承Thread类*/

class ThreadTest extends Thread{

ThreadTest(){}

ThreadTest(String ThreadName){

//把传递进来的线程名字赋值给父类的线程名字。

super(ThreadName);

}

/*复写Thread类中的run方法*/

public void run(){

/*把代码封装在run方法里面*/

while(true){

/*打印下当前线程的名字*/

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...run");

}

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

/*创建了一个线程对象*/

ThreadTest  t =  new ThreadTest ();

t.start();/*开启一个线程,并调用线程的run方法*/

//t.run();可以吗?可以的,只不过没有开启线程哦

/*注意:主线程也是一个线程哦。我们把代码定义在main方法中就等于又开启了一个线程哦*/

t.setName("ThreadTest");

while(true){

/*打印下当前线程的名字*/

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...run");

//Thread-0...run

}

}

}

多线程好处:

原本我们如果是单线程的情况下,我们定义在死循环就一直运行死循环的代码,不会运行其他的代码。

多线程的好处就体现出来了,他可以让我们的代码实现同时运行。

发现运行结果每一次都不同。

因为多个线程都获取CPU的执行权。CPU执行到谁,谁就运行。

明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)

CPU在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。

我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺CPU的执行权。

这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,CPU说的算。

为什么要覆盖 run 方法:

Thread类用于描述线程。

该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。

也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

线程有名字吗?

从运行的代码来看,原来线程都有自己默认的名称。

Thread-编号 该编号从0开始。

主线程有名字吗?

从运行的代码来看,主线程也有自己的名字就是main

线程(Thread)类中已经封装好的方法:

static Thread currentThread():获取当前线程对象。

getName():获取线程名称。

设置线程名称:setName或者构造函数。

注意:主线程不能设置名称,它的线程名是默认的(main)。

线程练习

/*创建两个线程,和主线程交替运行。

(太简单了吧,别着急,葫芦大半在后大笑这只是葫芦的头部,尾部在后面)

*/

代码:

class ThreadTest extends Thread{

public void run(){

for(int x=1;x<=60;x++){

/*因为this代表的是本类对象,直接用.getName()获取对象的名字。

this可以省略吗?答案是可以的。因为调用对象的方法默认有一个对象的引用,这个对象就是this。*/

System.out.println(/*this.*/getName()+"...run..."+x);

}

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

ThreadTest  t =  new ThreadTest ();

t.start();

for(int x=1;x<=60;x++){

/*由于main方法调用时不需要对象,在这里this就不起作用了。*/

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...main..."+x);

}

}

}

注意:获取线程对象名称时,不建议使用this,为什么,因为不怎么通用,不过Thread.currentThread().getName()这个方法就是通用的。

用多线程做一个多窗口卖票系统。

/*

需求:

简单的卖票程序,多个窗口卖票。

思路:

票是一个共享数据被多个窗口所操作。

窗口是一个线程,多个窗口应该是一个多线程。

步骤:

票,是共享数据,应该被static修饰起来。

多窗口,是多线程,应该创建多个线程来操作票。

*/

class Ticket extends Thread{

/*把线程创建传递进来的名字丢给父类带参数的构造函数*/

Ticket(StringThreadName){

super(ThreadName);

}

/*定义票数据,定义为共享数据,因为多个窗口卖的是同一个票资源*/

private static int tick =100; 

public void run(){

while(true){

/*如果还有票就打印下几号客户在买票,然后卖出去一张票,减一张票*/

if(tick>0){

System.out.println(tick+"号客户买票\n"+Thread.currentThread().getName()+"为"+tick+"号客户服务\t...卖第"+tick--+"票");

}
/*如果没有票了,就向客户致敬,然后跳出return跳出循环,方法结束*/

else{

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":哥们票卖完了,打烊了");

return;

}

}

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

new Ticket("1号窗口").start();//创建匿名线程对象,调用对象的start()方法。

new Ticket("2号窗口").start();

new Ticket("3号窗口").start();

new Ticket("4号窗口").start();

}

}

用多线程做一个多窗口卖票系统,并为多线程的安全问题进行解决。

如何找问题:

1、明确哪些代码是多线程运行代码。

2、明确共享数据。

3、明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

/*

需求:

简单的卖票程序,多个窗口卖票。

思路:

票是一个共享数据被多个窗口所操作。

窗口是一个线程,多个窗口应该是一个多线程。

步骤:

票,是共享数据,应该被static修饰起来。

多窗口,是多线程,应该创建多个线程来操作票。

*/

class Ticket implements Runnable{

/*private Object obj = new Object();*/

/*定义票数据,因为创建的是一个对象资源,所以保证了数据的共享,不用static也可以*/

private int tick =100; 

public void run(){

while(true){

/*如果还有票就打印下几号客户在买票,然后卖出去一张票,减一张票*/

synchronized(this){

if(tick>0){

try{

Thread.sleep(10);

/*由于考虑到如果客户有可能操作慢而导致延迟,所以加入线程延迟进行测试,我们是程序员必须要做到一些错误的排除,当然不能保证到万无一失,但也要做到尽量避免发生错误*/

}catch(Exception e){

}System.out.println(tick+"号客户买票\n"+Thread.currentThread().getName()+"为"+tick+"号客户服务\t...卖第"+tick--+"票");

}

/*如果没有票了,就向客户致敬,然后跳出return跳出循环,方法结束*/

else{

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":哥们票卖完了,打烊了");

return;

}

}

}

}

}

public class Test{

public static void main(String[] args){

/*这时要设置线程的名字的话,就要用Thread类的方法了,因为Runnable是父接口,而设置线程的方法是在Thread类中的,所以可以直接用Thread对象调用。*/

Ticket t = new Ticket();

Thread t1  = new Thread (t);

Thread t2  = new Thread (t);

Thread t3  = new Thread (t);

Thread t4  = new Thread (t);

t1.setName("1号窗口");t2.setName("2号窗口");

t3.setName("3号窗口");t4.setName("4号窗口");

t1.start();t2.start();t3.start();t4.start();

/*创建线程对象,把资源当成参数进行传递(保证了资源的唯一),调用Thread类的start()方法。*/

}

}

在多窗口卖票系统中:

通过分析,发现,打印出0,-1,-2等错票。

 多线程的运行出现了安全问题。

问题的原因:

当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分(CPU就切换到另外的线程去),还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

解决办法:

对多条操作共享数据的语句,让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式,就是同步代码块。

必须保证同步中只能有一个线程在运行。

同步代码块

synchronized关键字来进行定义。

同步代码块格式

synchronized(唯一对象){

需要被同步的代码;

}

对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行。

没有持有锁的线程即使获取CPU的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

好处:解决了多线程的安全问题。

弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,

同步的前提:

1、必须要有两个或者两个以上的线程。

2、必须是多个线程使用同一个锁。

从程序上看就解决了线程的同步问题,但是问题就来了,同步的锁是什么呢?

锁可以是任意对象,我们创建了一个对象,结果解决了问题。

但是这个问题是什么呢?

通过以上程序,发现同步代码块使用的锁是this

直观分析:

由于同步代码块使用的锁是任意对象,很直观就可以想到函数是需要被对象调用才执行的。

那么函数都有一个所属对象引用。就是this

但这个对象是怎么传递进来的呢?

原来是调用函数的时候,函数外部持有一个函数对象的引用。

那我们可不可以把同步定义在函数上?

答案是:...可以的。结果就有了同步函数。更简便了书写。

同步函数:

所谓的同步函数就是在函数的返回值前面加一个synchronized关键字就是同步函数了。

使用同步函数注意事项:

一定要明确哪个代码是需要进行同步,如果同步函数中的代码都是需要同步的,就可以使用同步函数。

如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

因为静态方法中也不可以定义this。所以很直观就把this去掉了。

但是这个对象又是谁呢?

静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。

类名.class、该对象的类型是Class

总结:同步非静态函数使用的锁是this,同步静态函数使用的锁是对应类的字节码文件。

单例设计模式之懒汉式

对象是方法被调用时才初始化,也叫对象的延时加载。

Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。

代码:

class Single{

private Single(){}

private static Single single = null;

public  staticSingle getInstance(){

if(single==null){//避免每次都判断锁,只有当对象为null的情况下才判断

synchronized(Single.class){

if(single==null)/*如果一个线程跑到第一个if后死了,另一个线程进来创建了对象释放了锁,然后那个线程醒了,进来后还要判断*/

single =new Single();

}

}

return single;

}

}

线程同步注意的问题:

由于线程同步代码中可能嵌套同步,最容易导致的问题就是死锁。程序就停在那里不动了。

我们作为程序员,我应该尽量避免死锁的出现。

死锁代码:

class MyLock {

public static Object locka = new Object();

public static Object lockb = new Object();

}

class DeadLockTest implements Runnable {

private boolean flag;

DeadLockTest(boolean flag) {

this.flag = flag;

}

public void run() {

if (flag) {

while(true) {

synchronized (MyLock.locka) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+"...if locka ");

synchronized (MyLock.lockb) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+"..if lockb");

}

}

}

} else {

while (true) {

synchronized (MyLock.lockb) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+"..else lockb");

synchronized(MyLock.locka) {

System.out.println(Thread.currentThread().getName()

+".....else locka");

}

}

}

}

}

}

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Thread t1 = new Thread(new DeadLockTest(true));

Thread t2 = new Thread(new DeadLockTest(false));

t1.start();

t2.start();

}

}


至于我为什么喜欢多行注释呢?因为有时候复制代码的时候有可能博客会自动给你换行,所以多行注释比较保险。




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