状态机-用C语言实现进程5状态模型

本文介绍了状态机的概念,以进程5状态模型为例,阐述了状态、事件、动作和转换的概念,并通过C语言实现了一个简化版的进程状态机。状态机在进程管理中的应用,如进程的运行、睡眠、唤醒等状态转换,帮助我们理解操作系统如何管理进程。通过状态迁移表和事件回调函数,展示了状态的切换逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

状态机在实际工作开发中应用非常广泛,在刚进入公司的时候,根据公司产品做流程图的时候,发现自己经常会漏了这样或那样的状态,导致整体流程会有问题,后来知道了状态机这样的东西,发现用这幅图就可以很清晰的表达整个状态的流转。

一口君曾经做过很多网络协议模块,很多协议的开发都必须用到状态机;一个健壮的状态机可以让你的程序,不论发生何种突发事件都不会突然进入一个不可预知的程序分支。

本篇通过C语言实现一个简单的进程5状态模型的状态机,让大家熟悉一下状态机的魅力。

什么是状态机?

定义

状态机是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。

先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个LED等,就有 亮 和 灭两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如LED灯的状态就是两个 亮和 灭。

状态机,也就是 State Machine ,不是指一台实际机器,而是指一个数学模型。说白了,一般就是指一张状态转换图。

举例

以物理课学的灯泡图为例,就是一个最基本的小型状态机

可以画出以下的状态机图

这里就是两个状态:①灯泡亮,②灯泡灭 如果打开开关,那么状态就会切换为 灯泡亮 。灯泡亮 状态下如果关闭开关,状态就会切换为 灯泡灭。

状态机的全称是有限状态自动机,自动两个字也是包含重要含义的。给定一个状态机,同时给定它的当前状态以及输入,那么输出状态时可以明确的运算出来的。例如对于灯泡,给定初始状态灯泡灭 ,给定输入“打开开关”,那么下一个状态时可以运算出来的。

四大概念

下面来给出状态机的四大概念。

  1. State ,状态。一个状态机至少要包含两个状态。例如上面灯泡的例子,有 灯泡亮和 灯泡灭两个状态。

  2. Event ,事件。事件就是执行某个操作的触发条件或者口令。对于灯泡,“打开开关”就是一个事件。

  3. Action ,动作。事件发生以后要执行动作。例如事件是“打开开关”,动作是“开灯”。编程的时候,一个 Action 一般就对应一个函数。

  4. Transition ,变换。也就是从一个状态变化为另一个状态。例如“开灯过程”就是一个变换。

状态机的应用

状态机是一个对真实世界的抽象,而且是逻辑严谨的数学抽象,所以明显非常适合用在数字领域。可以应用到各个层面上,例如硬件设计,编译器设计,以及编程实现各种具体业务逻辑的时候。

进程5状态模型

进程管理是Linux五大子系统之一,非常重要,实际实现起来非常复杂,我们来看下进程是如何切换状态的。

下图是进程的5状态模型:

关于该图简单介绍如下:

  1. 可运行态:当进程正在被CPU执行,或已经准备就绪随时可由调度程序执行,则称该进程为处于运行状态(running)。进程可以在内核态运行,也可以在用户态运行。当系统资源已经可用时,进程就被唤醒而进入准备运行状态,该状态称为就绪态。

  2. 浅度睡眠态(可中断):进程正在睡眠(被阻塞),等待资源到来是唤醒,也可以通过其他进程信号或时钟中断唤醒,进入运行队列。

  3. 深度睡眠态(不可中断):其和浅度睡眠基本类似,但有一点就是不可由其他进程信号或时钟中断唤醒。只有被使用wake_up()函数明确唤醒时才能转换到可运行的就绪状态。

  4. 暂停状态:当进程收到信号SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU时就会进入暂停状态。可向其发送SIGCONT信号让进程转换到可运行状态。

  5. 僵死状态:当进程已停止运行,但其父进程还没有询问其状态时,未释放PCB,则称该进程处于僵死状态。

进程的状态就是按照这个状态图进行切换的。

该状态流程有点复杂,因为我们目标只是实现一个简单的状态机,所以我们简化一下该状态机如下:

要想实现状态机,首先将该状态机转换成下面的状态迁移表。简要说明如下:假设当前进程处于running状态下,那么只有schedule事件发生之后,该进程才会产生状态的迁移,迁移到owencpu状态下,如果在此状态下发生了其他的事件,比如wake、wait_event都不会导致状态的迁移。

如上图所示:

  1. 每一列表示一个状态,每一行对应一个事件。

  2. 该表是实现状态机的最核心的一个图,请读者详细对比该表和状态迁移图的的关系。

  3. 实际场景中,进程的切换会远比这个图复杂,好在众多大神都帮我们解决了这些复杂的问题,我们只需要站在巨人的肩膀上就可以了。

实现

根据状态迁移表,定义该状态机的状态如下:

 
  1. typedef enum {

  2.   sta_origin=0,

  3.   sta_running,

  4.   sta_owencpu,

  5.   sta_sleep_int,

  6.   sta_sleep_unint

  7. }State;

发生的事件如下:

 
  1. typedef enum{

  2.   evt_fork=0,

  3.   evt_sched,

  4.   evt_wait,

  5.   evt_wait_unint,

  6.   evt_wake_up,

  7.   evt_wake, 

  8. }EventID;

不论是状态还是事件都可以根据实际情况增加调整。

定义一个结构体用来表示当前状态转换信息:

 
  1. typedef struct {

  2.   State curState;//当前状态

  3.   EventID eventId;//事件ID

  4.   State nextState;//下个状态

  5.   CallBack action;//回调函数,事件发生后,调用对应的回调函数

  6. }StateTransform ; 

事件回调函数:实际应用中不同的事件发生需要执行不同的action,就需要定义不同的函数, 为方便起见,本例所有的事件都统一使用同一个回调函数。功能:打印事件发生后进程的前后状态,如果状态发生了变化,就调用对应的回调函数。

 
  1. void action_callback(void *arg)

  2. {

  3.  StateTransform *statTran = (StateTransform *)arg;

  4.  

  5.  if(statename[statTran->curState] == statename[statTran->nextState])

  6.  {

  7.   printf("invalid event,state not change\n");

  8.  }else{

  9.   printf("call back state from %s --> %s\n",

  10.    statename[statTran->curState],

  11.    statename[statTran->nextState]);

  12.  }

  13. }

为各个状态定义迁移表数组:

 
  1. /*origin*/

  2. StateTransform stateTran_0[]={

  3.  {sta_origin,evt_fork,        sta_running,action_callback},

  4.  {sta_origin,evt_sched,       sta_origin,NULL},

  5.  {sta_origin,evt_wait,        sta_origin,NULL},

  6.  {sta_origin,evt_wait_unint,  sta_origin,NULL},

  7.  {sta_origin,evt_wake_up,     sta_origin,NULL},

  8.  {sta_origin,evt_wake,        sta_origin,NULL},

  9. }; 

  10. /*running*/

  11. StateTransform stateTran_1[]={

  12.  {sta_running,evt_fork,        sta_running,NULL},

  13.  {sta_running,evt_sched,       sta_owencpu,action_callback},

  14.  {sta_running,evt_wait,        sta_running,NULL},

  15.  {sta_running,evt_wait_unint,  sta_running,NULL},

  16.  {sta_running,evt_wake_up,     sta_running,NULL},

  17.  {sta_running,evt_wake,        sta_running,NULL},

  18. }; 

  19. /*owencpu*/

  20. StateTransform stateTran_2[]={

  21.  {sta_owencpu,evt_fork,        sta_owencpu,NULL},

  22.  {sta_owencpu,evt_sched,       sta_owencpu,NULL},

  23.  {sta_owencpu,evt_wait,        sta_sleep_int,action_callback},

  24.  {sta_owencpu,evt_wait_unint,  sta_sleep_unint,action_callback},

  25.  {sta_owencpu,evt_wake_up,     sta_owencpu,NULL},

  26.  {sta_owencpu,evt_wake,        sta_owencpu,NULL},

  27. }; 

  28. /*sleep_int*/

  29. StateTransform stateTran_3[]={

  30.  {sta_sleep_int,evt_fork,        sta_sleep_int,NULL},

  31.  {sta_sleep_int,evt_sched,       sta_sleep_int,NULL},

  32.  {sta_sleep_int,evt_wait,        sta_sleep_int,NULL},

  33.  {sta_sleep_int,evt_wait_unint,  sta_sleep_int,NULL},

  34.  {sta_sleep_int,evt_wake_up,     sta_sleep_int,NULL},

  35.  {sta_sleep_int,evt_wake,        sta_running,action_callback},

  36. }; 

  37. /*sleep_unint*/

  38. StateTransform stateTran_4[]={

  39.  {sta_sleep_unint,evt_fork,        sta_sleep_unint,NULL},

  40.  {sta_sleep_unint,evt_sched,       sta_sleep_unint,NULL},

  41.  {sta_sleep_unint,evt_wait,        sta_sleep_unint,NULL},

  42.  {sta_sleep_unint,evt_wait_unint,  sta_sleep_unint,NULL},

  43.  {sta_sleep_unint,evt_wake_up,     sta_running,action_callback},

  44.  {sta_sleep_unint,evt_wake,        sta_sleep_unint,NULL},

  45. }; 

实现event发生函数:

 
  1. void event_happen(unsigned int event)

  2. 功能:

  3.  根据发生的event以及当前的进程state,找到对应的StateTransform 结构体,并调用do_action()

 
  1. void do_action(StateTransform *statTran)

  2. 功能:

  3.  根据结构体变量StateTransform,实现状态迁移,并调用对应的回调函数。

 
  1. #define STATETRANS(n)  (stateTran_##n)

  2. /*change state & call callback()*/

  3. void do_action(StateTransform *statTran)

  4. {

  5.  if(NULL == statTran)

  6.  {

  7.   perror("statTran is NULL\n");

  8.   return;

  9.  }

  10.  //状态迁移

  11.  globalState = statTran->nextState;

  12.  if(statTran->action != NULL)

  13.  {//调用回调函数

  14.   statTran->action((void*)statTran);

  15.  }else{

  16.   printf("invalid event,state not change\n");

  17.  }

  18. }

  19. void event_happen(unsigned int event)

  20. {

  21.  switch(globalState)

  22.  {

  23.   case sta_origin:

  24.    do_action(&STATETRANS(0)[event]);

  25.    break;

  26.   case sta_running:

  27.    do_action(&STATETRANS(1)[event]);

  28.    break;

  29.   case sta_owencpu:

  30.    do_action(&STATETRANS(2)[event]); 

  31.    break;

  32.   case sta_sleep_int:

  33.    do_action(&STATETRANS(3)[event]); 

  34.    break;

  35.   case sta_sleep_unint:

  36.    do_action(&STATETRANS(4)[event]); 

  37.    break;

  38.   default:

  39.    printf("state is invalid\n");

  40.    break;

  41.  }

  42. }

测试程序:功能:

  1. 初始化状态机的初始状态为sta_origin;

  2. 创建子线程,每隔一秒钟显示当前进程状态;

  3. 事件发生顺序为:evt_fork-->evt_sched-->evt_sched-->evt_wait-->evt_wake。

读者可以跟自己的需要,修改事件发生顺序,观察状态的变化。

main.c

 
  1. /*显示当前状态*/

  2. void *show_stat(void *arg)

  3. {

  4.  int len;

  5.  char buf[64]={0};

  6.  

  7.  while(1)

  8.  {

  9.   sleep(1);

  10.   printf("cur stat:%s\n",statename[globalState]);

  11.  } 

  12. }

  13. void main(void)

  14. {

  15.  init_machine();

  16.  //创建子线程,子线程主要用于显示当前状态

  17.  pthread_create(&pid, NULL,show_stat, NULL);

  18.  sleep(5);

  19.  event_happen(evt_fork);

  20.  sleep(5);

  21.  event_happen(evt_sched);

  22.  sleep(5);

  23.  event_happen(evt_sched);

  24.  sleep(5);

  25.  event_happen(evt_wait);

  26.  sleep(5);

  27.  event_happen(evt_wake);

  28.  

  29. }

运行结果:由结果可知:

evt_fork-->evt_sched-->evt_sched-->evt_wait-->evt_wake

该事件发生序列对应的状态迁移顺序为:

origen-->running-->owencpu-->owencpu-->sleep_int-->running

附件源代码:

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")


//定义对象所有的状态
typedef enum {
    sta_origin = 0,
    sta_running,
    sta_owencpu,
    sta_sleep_int,
    sta_sleep_unint
}State;

//定义对象的事件
typedef enum {
    evt_fork = 0,
    evt_sched,
    evt_wait,
    evt_wait_unint,
    evt_wake_up,
    evt_wake,
}EventID;

typedef void(*CallBack)(void *);

//定义对象的状态机
typedef struct {
    State curState;//当前状态
    EventID eventId;//事件ID
    State nextState;//下个状态
    CallBack action;//回调函数,事件发生后,调用对应的回调函数
}StateTransform;

//用于打印状态
static const char *statename[] = {
    "origin",
    "running",
    "owencpu",
    "sleep_int",
    "sleep_unint",

};

pthread_t pid;

//动作回调函数

void action_callback(void *arg)
{
    StateTransform *statTran = (StateTransform *)arg;

    if (statename[statTran->curState] == statename[statTran->nextState])
    {
        printf("invalid event,state not change\n");
    }
    else {
        printf("call back state from %s --> %s\n",
            statename[statTran->curState],
            statename[statTran->nextState]);
    }
}


//以状态为标准,建立状态机二维数组,当每次发生事件后下次的状态,以及执行的动作
/*origin*/
StateTransform stateTran_0[] = {
 {sta_origin,evt_fork,        sta_running,action_callback},
 {sta_origin,evt_sched,       sta_origin,NULL},
 {sta_origin,evt_wait,        sta_origin,NULL},
 {sta_origin,evt_wait_unint,  sta_origin,NULL},
 {sta_origin,evt_wake_up,     sta_origin,NULL},
 {sta_origin,evt_wake,        sta_origin,NULL},
};

/*running*/
StateTransform stateTran_1[] = {
 {sta_running,evt_fork,        sta_running,NULL},
 {sta_running,evt_sched,       sta_owencpu,action_callback},
 {sta_running,evt_wait,        sta_running,NULL},
 {sta_running,evt_wait_unint,  sta_running,NULL},
 {sta_running,evt_wake_up,     sta_running,NULL},
 {sta_running,evt_wake,        sta_running,NULL},
};
/*owencpu*/
StateTransform stateTran_2[] = {
 {sta_owencpu,evt_fork,        sta_owencpu,NULL},
 {sta_owencpu,evt_sched,       sta_owencpu,NULL},
 {sta_owencpu,evt_wait,        sta_sleep_int,action_callback},
 {sta_owencpu,evt_wait_unint,  sta_sleep_unint,action_callback},
 {sta_owencpu,evt_wake_up,     sta_owencpu,NULL},
 {sta_owencpu,evt_wake,        sta_owencpu,NULL},
};

/*sleep_int*/
StateTransform stateTran_3[] = {
 {sta_sleep_int,evt_fork,        sta_sleep_int,NULL},
 {sta_sleep_int,evt_sched,       sta_sleep_int,NULL},
 {sta_sleep_int,evt_wait,        sta_sleep_int,NULL},
 {sta_sleep_int,evt_wait_unint,  sta_sleep_int,NULL},
 {sta_sleep_int,evt_wake_up,     sta_sleep_int,NULL},
 {sta_sleep_int,evt_wake,        sta_running,action_callback},
};
/*sleep_unint*/
StateTransform stateTran_4[] = {
 {sta_sleep_unint,evt_fork,        sta_sleep_unint,NULL},
 {sta_sleep_unint,evt_sched,       sta_sleep_unint,NULL},
 {sta_sleep_unint,evt_wait,        sta_sleep_unint,NULL},
 {sta_sleep_unint,evt_wait_unint,  sta_sleep_unint,NULL},
 {sta_sleep_unint,evt_wake_up,     sta_running,action_callback},
 {sta_sleep_unint,evt_wake,        sta_sleep_unint,NULL},
};

void event_happen(unsigned int event);

/*
功能:
根据发生的event以及当前的进程state,找到对应的StateTransform 结构体,并调用do_action()
*/
void do_action(StateTransform *statTran);


/*
功能:
根据结构体变量StateTransform,实现状态迁移,并调用对应的回调函数。
*/
\


State globalState = sta_origin;

#define STATETRANS(n)  (stateTran_##n)        //连接符


//实现状态改变,执行回调动作
void do_action(StateTransform *statTran)
{
    if (NULL == statTran)
    {
        perror("statTran is NULL\n");
        return;
    }
    //状态迁移
    globalState = statTran->nextState;
    if (statTran->action != NULL)
    {//调用回调函数
        statTran->action((void*)statTran);
    }
    else {
        printf("invalid event,state not change\n");
    }
}


//对应状态迁移表,globalState 全局代表状态,event代表该状态下的事件
void event_happen(unsigned int event)
{
    switch (globalState)
    {
    case sta_origin:
        do_action(&STATETRANS(0)[event]);
        break;
    case sta_running:
        do_action(&STATETRANS(1)[event]);
        break;
    case sta_owencpu:
        do_action(&STATETRANS(2)[event]);
        break;
    case sta_sleep_int:
        do_action(&STATETRANS(3)[event]);
        break;
    case sta_sleep_unint:
        do_action(&STATETRANS(4)[event]);
        break;
    default:
        printf("state is invalid\n");
        break;
    }
}


/*显示当前状态*/
void *show_stat(void *arg)
{


    while (1)
    {
        Sleep(1);
        printf("cur stat:%s\n", statename[globalState]);
    }
}

void init_machine(void)
{
    globalState = sta_origin;
}


void main(void)
{
    init_machine();
    //创建子线程,子线程主要用于显示当前状态
    pthread_create(&pid, NULL, show_stat, NULL);

    Sleep(5);
    event_happen(evt_fork);

    Sleep(5);
    event_happen(evt_sched);
    Sleep(5);
    event_happen(evt_sched);
    Sleep(5);
    event_happen(evt_wait);
    Sleep(5);
    event_happen(evt_wake);

}
 

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