通过点击事件监听setOnClickListener彻底理解回调

前言

老司机们对于回调肯定熟悉得不能再熟悉了,但是新司机可能还是一脸懵逼的,我比较笨,当年懵逼了好久,看夏安明的这一篇博客地址,虽然下边的留言都是,写得好!懂了懂了!但是我当时看了三遍还是不懂好吗 - -,现在我站在我的角度,用我理解的方式给大家讲解回调,我这么笨都理解了,聪明的新司机们肯定也是可以的

setOnClickListener分析

setOnCLickLinstener,只要写过Android的同学应该都见过,大家都知道是点击事件监听,但是是怎么实现的呢?对,你没有猜错,就是回调
你在onClick(View view)中写的方法,就是一个回调方法,你仔细想一想,这个方法是在你传的参数new View.OnClickListener()中的方法,你再仔细的想一想,为什么你传入了new View.OnClickListener()这个参数,Android Studio就会自动补全,让你去实现onClick(View view)这个方法呢?
一切都在你想象之中,OnClickListener就是一个接口,new出一个接口,你就得实现他里边的抽象方法,在Android中,大多数回调都是靠接口来进行的
并且,你实现了onClick(View view)方法后,这个方法并没有在我们的Activity或者Fragment中调用,那为什么他生效了呢?这就是回调,你实现了他,而他却是在另一个地方调用的
那是在什么地方调用的呢?

我们点进setOnClickListener方法中一探虚实

于是我们跳到了View.java,原来这个方法是写在View中的,这时你想到,第一行代码中说了,我们的控件都继承于View,原来如此

    public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
        if (!isClickable()) {
            setClickable(true);
        }
        getListenerInfo().mOnClickListener = l;
    }

setOnClickListener方法就如同我们调用时的那样,传入一个OnClickListener对象作为参数,那我们来看一看OnClickListener是个啥子

    public interface OnClickListener {
        /**
         * Called when a view has been clicked.
         *
         * @param v The view that was clicked.
         */
        void onClick(View v);
    }

果然不出你所料,就是个interface

然后注意这一行

getListenerInfo().mOnClickListener = l;

把我们传入的OnClickListener对象赋值给了getListenerInfo().mOnClickListener,记住我们传入的OnClickListener对象就相当于携带了我们实现的onClick(View view)方法,进到View里边来了

记好了哦!

我们来看看getListenerInfo()方法

 ListenerInfo getListenerInfo() {
        if (mListenerInfo != null) {
            return mListenerInfo;
        }
        mListenerInfo = new ListenerInfo();
        return mListenerInfo;
    }

getListenerInfo()返回一个ListenerInfo,如果mListenerInfo已经存在,就返回,如果不存在,就new一个返回,也许你已经知道,或许不久后你就知道,这叫单例模式,保证只有一个ListenerInfo对象

然后我们来看看ListenerInfo又是个啥子

static class ListenerInfo {
        protected OnFocusChangeListener mOnFocusChangeListener;
        private ArrayList<OnLayoutChangeListener> mOnLayoutChangeListeners;
        protected OnScrollChangeListener mOnScrollChangeListener;
        private CopyOnWriteArrayList<OnAttachStateChangeListener> mOnAttachStateChangeListeners;
        public OnClickListener mOnClickListener;
         protected OnLongClickListener mOnLongClickListener;
        protected OnContextClickListener mOnContextClickListener;
        protected OnCreateContextMenuListener mOnCreateContextMenuListener;
        private OnKeyListener mOnKeyListener;
        private OnTouchListener mOnTouchListener;
        private OnHoverListener mOnHoverListener;
        private OnGenericMotionListener mOnGenericMotionListener;
        private OnDragListener mOnDragListener;
        private OnSystemUiVisibilityChangeListener mOnSystemUiVisibilityChangeListener;
        OnApplyWindowInsetsListener mOnApplyWindowInsetsListener;
    }

原来是一个内部静态类,成员包括各种事件的监听接口,其中包括

public OnClickListener mOnClickListener;

诶哟,和我们传入的一样的一个OnClickListener接口引用,于是绕了这么一大圈(我们先不管为啥绕),我们传入的持有我们实现的onClick(View view)方法的OnClickListener接口对象(还记得吗?),被赋值到了View中的mListenerInfo中的mOnClickListener对象,也就是,我们实现的onCLick(View view) 方法,被mListenerInfo.mOnClickListener持有了

这时,你应该想到了,我们实现的onClick(View view)应该就是在 View中被调用了,bingo!

    public boolean performClick() {
        final boolean result;
        final ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
            li.mOnClickListener.onClick(this);
            result = true;
        } else {
            result = false;
        }

        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
        return result;
    }

从字面意思理解,这个方法就是执行Click的方法,
他将mListenerInfo对象传给了一个静态的ListenerInfo对象,
li,后边的故事大家都知道了

li.mOnClickListener.onClick(this);

这个方法执行了点击事件,并调用了我们实现的onClick(View view) 方法

让我们来梳理一遍流程,我们在Activity或者Fragment中调用

View.setOnClickListener方法,传入一个OnCLickListener对象,实现了onCLick(View view)方法,然后在View中的某个地方,我们实现的onCLick(View view)被调用,实现了回调,这就是回调的流程

异步

回调有什么用呢,就是异步,想象一下,系统一直在监听着屏幕的点击事件,在我们触摸到屏幕的时候进行响应,这是一个线程操作,因为如果这个放在主线程,那在事件被响应之前,我们的线程都是阻塞的,因为屏幕的资源被占用了,无法进行其他操作,而在子线程中,系统监听着屏幕的活动,然后在我们触摸时,调用performClick()方法实现了点击,并且调用了onClick(View view)方法实现了点击事件的回调,我们就可以恰恰刚好在点击时间触发的时候,进行我们想要的操作,也就是我们实现的on CLick(View view)方法

半伪代码实现一个回调给你看

A.class

//先定义一个接口
public interface Listener {
    //回调方法
    void 回调方法();
}

//申明一个接口
private Listener mLinstener;

//一个set接口的方法
public void setListener(Listener listener) {
    //把传入的listener赋值给mLinstener
    mLinstener = listener
}

... 
//在某个地方,进行某个操作的时候

private void 某个操作() {
    //回调方法执行
    mLinstener.回调方法();
}

另一个类 B.class

private A a = new A();

a.setListener(new Linstener() {
    public void 回调方法() {
        //我要在A中某个操作()执行的时候要搞的事情
        搞事情阿搞事情();
    }
});

然后在某个操作()调用的时候,我们的回调方法()也就被调用开始搞事情了

你如果看不懂的话,自己写一遍,这就是Android中回调的一般写法,你可以在各种自定义View中用来了,用着用着就理解了

为啥要绕那一圈

那一圈保证了View中只有一个mOnClickListener对象,保证了我们一次只执行一次onClick() 方法

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值