软件防止作弊和篡改

如何防作弊在游戏开发中还是占蛮重的比例的,这也涉及到游戏盈利的问题,如果不做防作弊措施,或许我们开发出来的app当前上线或许第二天就出破解免费版了,这个事情我亲身经历过,当然这是基于app做的比较好被外挂公司盯上了,一度很火的吃鸡游戏端游版本其实外挂非常猖獗,这也是因为没有做防外挂,如何防作弊在求职者求职的时候也会经常被问到,当然我们能想到最简单的方案就是不要信任客户端任何数据,以服务器数据校验为准,当然这种方案在一些客户端服务器交互比较少的情况是可以这样设计的,假设FPS,我们每次射击造成的伤害,一帧里面会射击好多次,不可能每次都去向服务器校验吧,交互太频繁了,体验也很差,但如果不校验的话,客户端就是修改武器属性值,这就是客户端作弊了,如何解决这样的问题,下文会介绍到防作弊的思路。

客户端如何作弊

手机端

我在当初手游刚起步的时候,flappy bird想必玩游戏的人都知道,是一款非常虐的手游,当时也非常火,朋友圈都在晒分数,后来我知道用一款《八门神器》的app能够作弊修改分数,然后修改成很高的分数晒在朋友圈就显得自己“很牛逼”,满足一下自己的虚荣心,原理就是修改分数内存值来达到作弊的效果。

PC端

PC上修改内存也有对应的软件,例如Cheat Engine,就类似手机上的八门神器,如何应用见下图:

如何防作弊

Unity开发推荐一款插件Anti-Cheat Toolkit,自行上Asset Store上下载。具体原理就是我们通过数据混淆,UI上显示的值实际上是我们经过计算出来的值,所以内存修改器根据UI上显示出来的值去搜内存地址是搜不到的。

防作弊原理

private int curATK;
private int curAtkKey;
public int CurATK {
    get {
        return curATK ^ curAtkKey;
    }
    set {
        curAtkKey = Random.Range(0, 0xffff);
        curATK = value^curAtkKey;
    }
}

分析:^运算是异或运算,需要一点二进制的知识,异或运算是相同为0,不同为1,下面举例:3 ^ 4=7,3对应的二进制是11,4对应的二进制是100,异或运算之后的结果二进制是111对应的十进制就是7

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