设计模式七大原则

设计模式是构建框架的基础,要想写出优秀的代码,必须要有写代码的大局观意识。

七大设计原则

1.开闭原则:用抽象构建架构,用实现扩展细节

2.依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖其抽象

3.单一职责原则:单个接口或类不应该有多个职责,应该尽可能的划分职责,通过组合的方式,完成更为复杂的业务

4.接口隔离原则:一个接口不要包含过多的职责,应合理划分,跟单一职责原则相辅相成

典型场景:动物、人、鸟,人和鸟都会吃,人会走路,鸟会飞,应该把走路和飞这两个行为抽象成接口,通过组合的方式让人拥有走路的行为,让鸟拥有飞的行为。再细划分,人有多个走路姿势,鸟有多个飞行方式,可以分别继承走路和飞的抽象行为扩展其具体的行为

5.迪米特法则:也就最少知道原则,一个对象尽量让其它对象保持最少的了解

典型场景:我点外卖,我只关心外卖员,不关系具体的店。我的类中只依赖外卖员,不会依赖具体的店。是不是静态代理。

6.里氏替换原则:在引用父类的地方,都可以替换为其子类。从而可以实现子类间的动态切换。换句话说就是要有面向接口的编程思维。结合“开闭原则”,完美

7.合成复用原则:多用组合,少用继承

总结:活学活用,切勿生搬硬套。

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