线性表-数组

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Demo

增加元素

删除元素

修改元素

查询元素

总结

复杂度

时间复杂度:执行一个算法所消耗的时间。随着数据的不断增大,执行时间的一种演化趋势。

空间复杂度:执行一个算法所消耗的内存空间。

通过 ArrayList 看下数组增删改查时的时间复杂度。

//ArrayList底层就是一个数组
transient Object[] elementData;

//默认容量为10
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

Demo

初始化一个 ArrayList,添加三个元素,在第0个位置插入一个元素。

public static void main(String[] args) {
    List<Integer> list = new ArrayList<>();
    list.add(1);
    list.add(1);
    list.add(1);

    list.add(0,6);
}

增加元素

public void add(int index, E element) {
    // 检测索引是否越界
    rangeCheckForAdd(index);

    // 增加数组容量
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!

    // 移动元素
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);

    // 插入元素
    elementData[index] = element;

    size++;
}

在第0个位置插入元素,之前的所有元素都要往后移。如果有一个元素,就向后移动一次,有n个元素就向后移动n此。

时间复杂度:1+2+...+n/n = n(n+1)/2n = n/2 + 1/2 。去除常数项和低阶项。插入的时间复杂度就是O(n)。

删除元素

和插入的思路是一样的。删除第一个元素,后面的n个元素就移动n次。

时间复杂度:O(n)

修改元素

修改元素直接根据索引找到元素进行修改。一次就完成。

时间复杂度:O(1)

查询元素

根据索引一次定位到元素。一次就完成。

时间复杂度:O(1)


总结

  1. 尽量不要使用默认的构造函数,给一个确切值或大于预估值的容量。
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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