1、ice中对module的定义类似于c#中对namespace的定义;
2、在interface中只能定义方法(抽象的方法),不能再定义类型和变量;方法接口支持变参定义,但只支持输入参数 (in)和输出参数(out),不支持同时输入和输出的参数(ref );slice不支持方法的重载;
3、关于senquence 的使用:sequence<type> typeSeq 相当于定义了一个不定长度的type类型数组,而typeseq即是新类型的名称;可以进行相应的变量定义;
4、slice支持的基础类型有:byte,string,float,double,short,long,int,bool;支持enum ,struct 定义,但struct不支持嵌套,即结构体中不能在定义结构,enum不支持指定枚举值;支持常量定义,如:const string ExpName="test";
5、slice支持异常定义:
exception RangeError
{
TimeOfDay errorTime;
TimeOfDay minTime; //结构定义
TimeOfDay maxTime;
}
interface Clock
{
idempotent void setTime(TimeOfDay time) throws RangeError;
}
异常支持继承定义:
exception Err